cc.Button.prototype. onTouchEnded function t cc.hb.audioMgr.playMusic click , false 播放音頻 if this.interactable amp amp this.enabledInHierarchy if this. pressed cc.Component.EventHandler.emitEvents this ...
2018-08-14 01:18 0 1796 推薦指數:
轉自:https://blog.csdn.net/foupwang/article/details/80474072 Cocos Creator的 cc.Node 有一套完整的事件監聽和分發機制。在這套機制之上,引擎提供了一些基礎的節點相關的系統事件。 Cocos Creator支持的系統事件 ...
1.方法一:通過編輯器對cc.Button的屬性進行拖放操作進行控制 (1)創建腳本BtnClick1.js,增加btnClick1函數,然后拖放到Canvas節點中(記得拖放,否則下面步驟將找不到對應的函數)。 (2)按步驟在(按鈕的屬性檢查器)上進行操作 ...
把音效的音量大小百分比保存在本地,播放音效的時候,帶上音量大小,就像這樣 你播放背景音樂時候,保存背景音樂的id,通過改變音量大小來調節背景音樂,就像這樣 ...
如圖所示: 只要設置下button的Transition的屬性為Scale即可,參數自己調整下。 ...
建一個ts文件,js文件不行,復制下面的代碼,在場景中給button綁定事件 // Learn TypeScript: // - https://docs.cocos.com/creator/manual/en/scripting/typescript.html // Learn ...
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1: 掌握按鈕的使用; cc.Button 1:添加按鈕的方法 (1)直接創建帶Button組件的節點; (2) 先創建節點,再添加組件; 2:按鈕組件, 按鈕 ...