何謂第三人稱?就像這樣: 第三人稱視角的人物移動以及相機控制" src="http://s2.sinaimg.cn/mw690/0040yeWFzy7777e9XCF41&690" alt="總結一下前段時間做的rpg游戲demo" name ...
上圖不重要,因為實現人物的移動用的是動畫,沒有什么可說的,主要是下面實現人物的轉向。 比如在一個平面中,玩家按了w和d鍵則人物會面向右前方向前進,如果此時玩家按了a和s鍵則人物會面向左后方向前進,那么人物從右前轉向左后方需要轉多少度呢 已知的數據只有通過鍵盤按鍵得知的vertical和horizontal,僅通過這兩個數據得到需要轉的角度的方式看看上圖中的代碼就懂了。 水平有限,方法並不聰明,不 ...
2018-08-13 12:13 0 3438 推薦指數:
何謂第三人稱?就像這樣: 第三人稱視角的人物移動以及相機控制" src="http://s2.sinaimg.cn/mw690/0040yeWFzy7777e9XCF41&690" alt="總結一下前段時間做的rpg游戲demo" name ...
攝像機跟隨目標移動,並在水平和垂直方向做平滑處理 ...
鍵盤WSAD控制行走 最簡單的就是使用Input.GetKeyDown()函數接收鍵盤 值輸入,但在這里還有更簡單的方法去實現。 利用Input.GetAxis()來獲取坐標軸的改變。在InputManager中有許多參數,對應目前的需求只要Horizontal和Vertical這兩個 ...
一個標准的第三人稱角色移動控制 按下W面向前移動; 按下S面向后移動; 按下A面向左移動; 按下D面向右移動 按下LeftShift加速移動 Player靜止時攝像頭自由旋轉觀察角色 移動時角色rotation跟隨鼠標 , 也就是鼠標能控制角色移動方向 層級面板目錄結構 ...
了,這樣人物走動,攝像機也會跟隨移動。 將下列代碼與camera綁定就可以實現第三人稱攝像機跟隨。代 ...
最簡單的一種就是先設置好攝像機跟物體的相對距離, 在腳本里就可以由物體的位置,跟相對距離,就可以求出攝像機的位置, 用插值的方法可以讓攝像機平滑跟隨。 實現一種注視的效果,可以對rotation做下處理 這樣子,人物 ...
大家都知道,在一般現在時中,當主語是第三人稱單數時,謂語動詞要用第三人稱單數形式,即常在動詞原形后加-s或-es。但有些同學們對於哪些主語是第三人稱單數還不十分清楚,現歸納總結如下:一、人稱代詞he, she, it是第三人稱單數。如:He likes watching TV. 他喜歡看電視 ...