1.根據路徑獲取制定文件類型的文件: 這里寫一個類,調用了打開路徑的方法:using UnityEngine;using System;using System.Collections.Generi ...
在這里記錄一下在 Unity D 中分別使用 WWW 和 IO 流加載外部圖片 使用 WWW 加載 使用 IO 流加載 ...
2018-08-11 16:07 0 2883 推薦指數:
1.根據路徑獲取制定文件類型的文件: 這里寫一個類,調用了打開路徑的方法:using UnityEngine;using System;using System.Collections.Generi ...
介紹:在這片中將逐漸添加開發中遇到的各種加載圖片的方法、情況 一、使用文件流(FileStream)從指定文件夾中讀取圖片 經過上邊的方法獲取到了外部的圖片,得到的是Texture2d,如果目的是需要sprite,則調用下邊的方法即可 還可以將所需的外部圖片存放到一個 ...
代碼如下: StartCoroutine(LoadImage(texturePath ,image)); 如果想做成手機上那種縮略圖只取其中一部分圖片,就在父物體panel上加上遮罩,Mask ...
UNITY_資源路徑與加載外部文件 https://www.tuicool.com/articles/qMNnmm6https://blog.csdn.net/appppppen/article/details/51396256https://unity3d.com/cn/learn ...
unity里的圖片在生成時會壓縮成資源文件,有時客戶想自己放一些圖片用unity顯示,就必須載入外部圖片。 大體思路:用Application.streamingAssetsPath或Application.dataPath來指定存放圖片的相對路徑。用DirectoryInfo獲得目錄 ...
摘要:利用Http加載網絡圖片。 解決思路: 1、直接用unity 自帶的www加載,在高版本www已經過時了。 2、本文直接使用萬能的文件流加載。 (1)使用System.Net.HttpWebRequest 請求網絡流。 (2)利用System.Drawing這個dll把網絡流裝載 ...
網上大家也寫了很多Unity3D中播放視頻的教程,關於播放外部視頻的還是比較少,所以寫這篇文章,不足之處,還望讀者指正。 在Unity3D中,我們一般使用播放視頻的方法:將*.mov,*.mp4等格式拖拽到Asset中目錄,Unity3D會轉換為MovieTexture,音頻 ...
unity里不支持Gif格式的圖片,網上搜索也沒有相關資料,殊不知我們已經太相信度娘了,而沒有了自己的分析,我們知道Gif圖是由多個靜態圖做成的,那我們就回歸本土,第一步:把gif拆成n個靜態圖放在集合里 第二步:把集合中的圖繪制出來 ...