原文:模型中間透明,只有邊緣顏色的shader

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2018-07-31 11:18 0 807 推薦指數:

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unity shader 實現模型部分半透明

一、效果圖 二、原理:shader依據本地坐標,修改透明度。首先需要將mesh合並成一個,否則會單個mesh,各自為戰 源碼下載 ...

Wed Sep 11 01:15:00 CST 2019 0 578
邊緣shader

Shader "CM/RimLight" { Properties { _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white ...

Sat Aug 27 02:33:00 CST 2016 0 1743
Unity Shader透明效果

本文引用 Unity Shader入門精要 開啟透明混合后,一個物體被渲染到屏幕上時,每個片元除了顏色值和深度值外,還有——透明度。透明度為1,則完全不透明透明度為0,則完全不會顯示。 在Unity中我們有兩種方式實現透明度效果 透明度測試(Alpha Test):這種方式無法得到 ...

Tue Dec 12 00:06:00 CST 2017 0 12511
Unity Shader透明效果

透明效果 透明效果一般有兩種實現方法: 第一種,使用透明度測試(Alpha Test) 第二種,使用透明度混合(Alpha Blending) 透明度測試和透明度混合機制: 透明度測試(Alpha Test):只要一個片元的透明度不滿足條件(小於某閥值 ...

Sun Nov 26 23:22:00 CST 2017 0 4249
 
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