Unity 打開文件夾目錄 解決方案 調用API:EditorUtility.RevealInFinder(“路徑”); 問題由來 最近在寫一個編輯器 需要這個功能 解決流程 搜索:Unity 打開文件夾目錄 看了幾個方案都是window平台用cmd ...
支持MAC openDir.sh https://blog.csdn.net/zp288105109a/article/details/81366343 ...
網上一位前輩高人的一段精髓代碼讓我眼前一亮…… ShellExecute(NULL, "open", "explorer.exe", "/select,C:\\a.txt", NULL, SW_SH ...
一、常規方法 給定一個文件路徑,打開文件夾並定位到文件,通常所用shell命令為:explorer.exe /select,filepath。 c#以進程啟動之為: 此命令對於一般文件名是適用的,是最為簡便的方法。 但項目中碰到特殊文件名,explorer.exe就不 ...
"/"+FileName); 打開文件夾並選中單個文件: System.Diagnostics.Pro ...
備用方式: ...
用Python讀取文件夾, 然后打開文件 下面讀取到文件的每一個內容, 然后加上路徑 ...