跳一跳 工程文件界面 游戲界面 腳本 Player.cs 程序已放到Github上托管(里面有個32bit可執行文件):傳送門 小游戲沒有用到素材、資源包 ...
游戲介紹:通過鼠標的左右移動,可以控制帽子的移動,當帽子接到下落的保齡球時,會出現火花效果。沒有接到保齡球時,保齡球落到草地上,過 S后會自動消失。 實現效果: 素材 Unity D源代碼:傳送門 實現過程: 一 搭建基本場景 創建工程時選擇 D正交視角,此時只有一個名為Main Camera的攝像機對象 為了使得游戲對象在場景中的層次不會錯亂,可以創建不同的工作層次來管理游戲對象,使 D游戲場 ...
2018-07-15 22:35 0 3377 推薦指數:
跳一跳 工程文件界面 游戲界面 腳本 Player.cs 程序已放到Github上托管(里面有個32bit可執行文件):傳送門 小游戲沒有用到素材、資源包 ...
2D坦克大戰 像素版 游戲規則: 玩家通過上、下、左、右移動坦克,空格鍵發射子彈 敵人AI出身時朝向己方大本營(未防止游戲快速結束,心臟上方三個單位障礙物設為剛體) 當玩家被擊殺次數>=3 或 心臟被子彈擊穿 重新加載游戲 ...
游戲開發書籍中的一小段章節的修改版本,本篇文章我們將探討一下Unity3D中如何來制作2D游戲。目前市 ...
1.使用本身UGUI. 2.把攝像機的投影改為正交投影,不考慮Z軸. 3.使用Untiy自身的2D模式. 4.使用2D TooKit插件. ...
開始研究Unity3d 中的2D游戲。 首先創建出一個項目: 然后創建出一個場景: 然后添加一個背景: 然后創建一個主人公對象: 可以是自己做的素材,也可以是用unity裁剪的素材, 下面貼出裁剪素材的步奏 然會對圖像進行裁剪,裁剪后進行保存: 有這樣符號 ...
Unity制作貪吃蛇小游戲 玩家通過“WASD”控制小蛇上下左右移動,蛇頭撞倒食物,則食物被吃掉,蛇身體長一節,接着又出現食物,等待蛇來吃,如果蛇在移動中撞到牆或身體交叉蛇頭撞倒自己身體游戲結束 可通過游戲開始前對小蛇皮膚進行選擇 自由模式下蛇頭可以穿過四周的牆 ...
Unity學習筆記1 簡易2D橫版RPG游戲制作 http://m.blog.csdn.net/article/details?id=24601905 ...
通過鍵盤上↑、↓、←、→實現對物體的控制 Gary_Text.cs 控制物體移動腳本 實現過程 GameObject->3D Object->Sphere創建一個Sphere作為被移動物體對象 ...