1. 簡介 計算機圖形學中的應用非常廣泛的變換是一種稱為仿射變換的特殊變換,在仿射變換中的基本變換包括平移、旋轉、縮放、剪切這幾種。本文以及接下來的幾篇文章重點介紹一下關於旋轉的變換,包括二維旋轉變換、三維旋轉變換以及它的一些表達方式(旋轉矩陣、四元數、歐拉角等)。 2. 繞原點二維旋轉 ...
題目描述 任意輸入兩個 階以下矩陣,要求判斷第二個是否是第一個的旋轉矩陣,如果是,輸出旋轉角度 ,如果不是,輸出 。 要求先輸入矩陣階數,然后輸入兩個矩陣,每行兩個數之間可以用任意個空格分隔。行之間用回車分隔,兩個矩陣間用任意的回車分隔。 輸入描述: 輸出描述: 示例 輸入 復制 輸出 復制 這個函數就是順時針旋轉 度的,厲害,這樣如果一次旋轉不行的話,那么就兩次 ,三次 度。使用a和c進行替換, ...
2018-07-09 10:37 0 3514 推薦指數:
1. 簡介 計算機圖形學中的應用非常廣泛的變換是一種稱為仿射變換的特殊變換,在仿射變換中的基本變換包括平移、旋轉、縮放、剪切這幾種。本文以及接下來的幾篇文章重點介紹一下關於旋轉的變換,包括二維旋轉變換、三維旋轉變換以及它的一些表達方式(旋轉矩陣、四元數、歐拉角等)。 2. 繞原點二維旋轉 ...
一、歐拉角與旋轉矩陣 1、歐拉角的定義 定義一個歐拉角,需要明確下面5條: 1.三個旋轉角的組合方式 2.旋轉角度的參考坐標系統(旋轉是相對於固定的坐標系還是相對於自身的坐標系) 3.使用旋轉角度是左手系 ...
適用於RxRyRz順序的旋轉矩陣與歐拉角變換關系: 1、基本旋轉矩陣: 2、歐拉角->旋轉矩陣: 3、旋轉矩陣->歐拉角: 以上。 ...
旋轉矩陣 代碼如下: 分析與總結: 1、關鍵點是找到變換前后數組下標的變換規律。 寫在最后: 哪里有不足或者錯誤的地方,歡迎小伙伴們進行指教,一起進步哦! ...
三維空間由3個軸組成,所以一個空間點的位置可以由3個坐標指定。但考慮剛體時,它不僅有位置,還有自身的姿態。借助數學語言,我們可以更好地來描述它。 3.1.1 點和向量,坐標系 點和向量 向量:線 ...
1.在二維平面中:如下圖所示,在xoyxoy平面中有一向量op⃗ =(x,y)Top⃗=(x,y)T,旋轉ϕϕ角后變為向量op⃗ ′=(x′,y′)Top⃗′=(x′,y′)T。 據圖可得:x=|op⃗ |cosθ;y=|op⃗ |sinθx=|op⃗|cosθ;y=|op ...
復數 \[\begin{aligned} a &= x+yi\\ ii&=-1 \end{aligned} \] 四元數基礎 定義 \[\begin{aligne ...
旋轉矩陣與四元數 http://insaneguy.me/2015/03/25/rotation_matrix_and_quaternions/ 在計算機圖形學的學習中,幾何變換(Transformations)是一塊重要的內容,我們使用齊次坐標(Homogeneous ...