原文:影像快速投影變換算法

目錄 需求簡述 逐點采樣投影換算 快速投影 狀況一 狀況二 方法二 需求簡述 對於一張柵格影像圖,需要一個進行快速且正確的投影轉換算法,以便能夠快速的實時多源數據疊加顯示。 因為只是用於顯示,所以無需進行整體的重投影,只需要對顯示區域范圍進行重投影即可。 什么是地圖投影 逐點采樣投影換算 正常的影像進行投影變換,原理是對影像的每一個像素點都進行投影轉換 兩個三維坐標系之間的轉換 ,然后輸出到新的 ...

2018-11-08 11:04 0 995 推薦指數:

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(1-2)投影變換

仿射變換投影變換 https://www.cnblogs.com/houkai/p/6660272.html 仿射變換和單應矩陣 首先明確:二者的應用場景相同,都是針對二維圖片的變換。仿射變換affine是透視變換的子集,透視變換是通過homography單應矩陣實現 ...

Sat Dec 21 07:00:00 CST 2019 0 928
仿射變換投影變換

介紹基本的圖形變換,仿射變換投影變換的內容和關系,最后再簡單講解下RANSAC算法。這套內容常用於圖片和圖片的特征點匹配、圖片融合等場景。 仿射變換和單應矩陣 首先明確:二者的應用場景相同,都是針對二維圖片的變換。仿射變換affine是透視變換的子集,透視變換是通過homography單應 ...

Mon Apr 03 07:35:00 CST 2017 8 15232
詳解OpenGL中的各種變換投影變換,模型變換,視圖變換)(二)——投影變換

  下面介紹投影變換矩陣。這個相比較上一遍的就比較難了。主要分為透視投影矩陣和正交投影矩陣,本文主要介紹透視投影矩陣,正交比較簡單,就給出矩陣形式。   (1)透視投影變換矩陣   我們先來說一下透視投影需要哪些參數。如圖1所示,深色部分表示最終顯示的區域。照相機的z軸是穿過視錐體正中 ...

Sun Sep 06 07:41:00 CST 2015 0 1854
剛體變換 相似變換 仿射變換 投影變換

剛體變換即將圖形進行平移旋轉 相似變換加入了放縮 仿射變換則是保持二維圖形的“平直性”(譯注:straightness,即變換后直線還是直線不會打彎,圓弧還是圓弧)保持原有線段的比例關系不變。 投影變換 任意變換,長方形可以變成梯形,包含所有的仿射變換。 ...

Thu Oct 11 07:16:00 CST 2018 0 1486
FFT快速傅里葉變換算法

1、FFT算法概要: FFT(Fast Fourier Transformation)是離散傅氏變換(DFT)的快速算法。即為快速傅氏變換。它是根據離散傅氏變換的奇、偶、虛、實等特性,對離散傅立葉變換算法進行改進獲得的。 2、FFT算法原理: 離散傅里葉變換DFT公式: FFT ...

Wed Apr 10 22:49:00 CST 2019 0 3131
arcgis for python 批量投影變換

接到的需求是對文件夾下包括子目錄所有影像進行投影變換,在網上找了找,大家的代碼好像和需求不太一致,自己寫了一個小工具。 思路是遍歷文件夾所有.tif文件。 1. ...

Fri Oct 27 23:12:00 CST 2017 0 2033
OpenGL模型視圖變換投影變換、視口變換的理解

OpenGL中不設置模型,投影,視口,所繪制的幾何圖形的坐標只能是-1到1(X軸向右,Y軸向上,Z軸垂直屏幕向外)。 產生目標場景的過程類似於用照相機進行拍照: (1)把照相機固定在三角架上,並讓他對准場景 從不同位置觀察場景(視圖變換) (2)對場景進行安排,使 ...

Sun Nov 29 03:41:00 CST 2015 0 2315
 
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