原文:小白_Unity引擎_詳細Camera以及代碼設置

Cemera攝像機: Unity主要核心組件之一。顯示場景中,攝像機照射部分,是向玩家捕獲和顯示世界的設備。 . ClearFlags :清除標記。顯示背景內容,默認為天空盒子 代碼設置: m Camera.GetComponent lt Camera gt .clearFlags CameraClearFlags.Skybox 如果沒有指定天空盒子,在屏幕顯示默認背景色。 Solic Colo ...

2018-06-09 18:54 0 3754 推薦指數:

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小白_Unity引擎_Light光照探針技術

信息,利用內部的差值運算,將詳細作用到的動態的游戲模型上,這樣也不會全局實時光照那樣消耗性能,從而實現 ...

Tue Jul 03 19:27:00 CST 2018 0 1406
小白_Unity引擎_銷毀游戲對象

Destory()銷毀游戲對象 DestroyImmediate(prefab) 立即銷毀游戲對象 跳轉場景不銷毀物體 當銷毀 ...

Fri Jul 06 22:42:00 CST 2018 0 913
Unity3d 引擎原理詳細介紹

體系結構 為了更好地理解游戲的軟件架構和對象模型,它獲得更好的外觀僅有一名Unity3D的游戲引擎和編輯器是非常有用的,它的主要原則。 Unity3D 引擎 Unity3D的是一個屢獲殊榮的工具,用於創建交互式3D應用程序在多個平台.Unity3D由游戲引擎和編輯器 ...

Mon Dec 05 17:18:00 CST 2016 0 14415
V4L2 API詳解 <二> Camera詳細設置【轉】

轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f87700101bf36.html 作者: Sam (甄峰) sam_code@hotmail.com Camera的可設置項極多,V4L2 支持了不少。但Sam之前對這些設置的用法和涵義都是在看 ...

Tue Dec 11 22:30:00 CST 2018 0 705
 
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