一、LightMap Parameters 級別越高,陰影越真實 二 、Ambient Occlussion Indirect Contribution 值越大,邊緣陰影越黑 ...
一、LightMap Parameters 級別越高,陰影越真實 二 、Ambient Occlussion Indirect Contribution 值越大,邊緣陰影越黑 ...
去研究一下燈光探針,性能可以提升不少. ...
1. 下載Android SDK:通過下載Android Studio進行安裝,但是下載Android Studio 3.6.1版本后,SDK Manage有變化。Unity打包需要的SDK Tools被Obsolete了,需要把Hide Obsolete Packages的勾選去掉才能看 ...
1.改變RectTransform的top GetComponent<RectTransform>().offsetMax = new Vector2(GetComponent<R ...
光照&渲染(基於unity2017.2.0) Custom Skybox 天空盒 最豐富的環境光 a. TextureShape 改成 Cube。 b. 把圖片直接丟給天空,就會自動生成材質。 c. 參數Exposure 曝光度,Rotation旋轉天空盒 ...
游戲場景中燈光照明的構成 現實生活中的光線是有反射、折射、衍射等特性的。對這些基本特性的模擬一直以來都是計算機圖形圖像學的重要研究方向。 在CG中,默認的照明方式都是不 ...
Unity2017中新建腳本后,用Visual Studio2017打開發現不兼容。 方法一:管理員權限運行Unity。 方法二:打開Visual Studio Installer,下載Unity相關的游戲開發工具。完成后重啟系統,在Unity開腳本打開VS,在項目中右鍵選擇重新載入項目,親測 ...
Unity2017.1版本中推出了全新的Timeline技術。Timeline不僅僅只是一個可被游戲行業應用的工具,它可以為各個行業(影視制作、廣告、建築等)的互動內容開發者提供支持。下面本人就TimeLine &Cinemachine 以及Frame Recorder等三個方面簡介一下 ...