原文:C# 基礎之const

使用const關鍵字來聲明某個常量字段或常量局部變量。常量字段和常量局部變量不是變量並且不能修改。常量可以為數字 布爾值 字符串或 null 引用 Constants can be numbers, Boolean values, strings, or a null reference 。 下面代碼會報編譯錯誤: 不允許在常數聲明中使用static修飾符。 報錯:不能將變量 a 標記為stat ...

2018-05-23 19:44 0 12280 推薦指數:

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C#基礎知識七之const和readonly關鍵字

前言 不知道大家對const和readonly關鍵字兩者的區別了解多少,如果你也不是很清楚的話,那就一起來探討吧!探討之前我們先來了解靜態常量和動態常量。 靜態常量   所謂靜態常量就是在編譯期間會對變量進行解析,再將常量的值替換成初始化的值。 動態常量   所謂動態 ...

Sun May 08 07:47:00 CST 2016 1 16331
[C#] readonly vs const

C#中的readonly和const兩個關鍵字都可以用來定義系統變量,那兩者之間有什么區別呢? 1. const變量賦值后,就不可以對其進行修改。且在定義時就需要給它賦值,使用const修飾的變量是static的。可以使用YourClass.ConstantName的方式進行訪問; 2. ...

Mon Aug 21 06:44:00 CST 2017 0 1445
C#基礎知識系列八(const和readonly關鍵字)

前言   不知道大家對const和readonly這兩個關鍵字的區別有什么了解,原來自己之前還真不清楚它們到底是怎么回事,那么如果你也不是很清楚的話,可以一起來探討一下。在了解這兩個關鍵字的時候我們先來了解一下靜態常量和動態常量。   靜態常量:是指編譯器在編譯時候會對常量進行解析,並將常量 ...

Wed Jan 22 07:50:00 CST 2014 4 11670
C#中的static、readonly與const的比較

C#中有兩種常量類型,分別為readonly(運行時常量)與const(編譯時常量),本文將就這兩種類型的不同特性進行比較並說明各自的適用場景。 工作原理 readonly為運行時常量,程序運行時進行賦值,賦值完成后便無法更改,因此也有人稱其為只讀變量。 const為編譯時常 ...

Tue Aug 18 22:47:00 CST 2015 0 7852
c#const與readonly區別

const 的概念就是一個包含不能修改的值的變量。常數表達式是在編譯時可被完全計算的表達式。因此不能從一個變量中提取的值來初始化常量。如果 const int a = b+1;b是一個變量,顯然不能再編譯時就計算出結果,所以常量是不可以用變量來初始化的。readonly 允許把一個字段設置成常量 ...

Mon Jun 08 22:35:00 CST 2015 0 7950
C# static const和readonly區別 (轉)

from: http://blog.csdn.net/lai123wei/article/details/6933340 Const 定義的是靜態常在對象初始化的時候賦值.以后不能改變它的值.屬於編譯時常量。 Static 定義的是靜態變量.可以再外部改變它的值 ...

Mon Nov 19 01:39:00 CST 2012 1 5110
 
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