前言
不知道大家對const和readonly這兩個關鍵字的區別有什么了解,原來自己之前還真不清楚它們到底是怎么回事,那么如果你也不是很清楚的話,可以一起來探討一下。在了解這兩個關鍵字的時候我們先來了解一下靜態常量和動態常量。
靜態常量:是指編譯器在編譯時候會對常量進行解析,並將常量的值替換成初始化的那個值。
而動態常量的值則是在運行的那一刻才獲得的,編譯器編譯期間將其標示為只讀常量,而不用常量的值代替,這樣動態常量不必在聲明的時候就初始化,而可以延遲到構造函數中初始化。現在再來說明const與readonly吧。
readonly和const
const修飾的常量是上述中的第一種,即靜態常量;而readonly則是第二種,即動態常量。那么區別可以通過靜態常量與動態常量的特性來說明:
1、const修飾的常量在聲明的時候必須初始化;readonly修飾的常量則可以延遲到構造函數初始化
2、const修飾的常量在編譯期間就被解析,即常量值被替換成初始化的值;readonly修飾的常量則延遲到運行的時候
3、const修飾的常量注重的是效率;readonly修飾的常量注重靈活
4、const修飾的常量沒有內存消耗;readonly因為需要保存常量,所以有內存消耗
5、const只能修飾基元類型、枚舉類、或者字符串類型;readonly卻沒有這個限制
第一個例子:
如果在const前面加了一個static的話,那顯然是錯誤的,因為const編譯之后就已經是static靜態字段了
在編譯之后const 變量就會被替換成變量的值了,這也就是為什么說它是高效了。
const double pi = 3.1415926; static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(pi); Console.ReadLine(); }
打印變量的代碼編譯之后就已經是
Console.WriteLine((double) 3.1415926);
第二個例子:
接下來看一下readonly的小例子
class Person { public readonly string Name; public Person(string name) { this.Name = name; } } class Program { static void Main(string[] args) { Person person = new Person("aehyok"); person.Name = "Leo"; Console.ReadLine(); } }
Person實例 name 在構造函數中被賦值后就不可變,下面的代碼在編譯后會報錯
接下來我們看一下另外一種情況
class Person { public string Name; public Person(string name) { this.Name = name; } } class Worker { public readonly Person Person; public Worker(Person person) { this.Person = person; } } class Program { static void Main(string[] args) { Worker worker = new Worker(new Person("aehyok")); worker.Person = new Person("Leo"); worker.Person.Name = "Leo"; Console.ReadLine(); } }
來看編譯后的效果
這一點不知是否可以說是readonly的靈活呢
第三個例子:
class Program { static readonly int A = B * 10; static readonly int B = 10; public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("A is {0},B is {1} ", A, B); Console.ReadLine(); } }
結果很簡單
道理也比較簡單,就是static readonly是動態常量,變量的值在編譯期間不予以解析,所以開始都是默認值,像A與B都是int類型,故都是0。而在程序執行到A=B*10;所以A=0*10=0,程序接着執行到B=10這句時候,才會真正的B的初值10賦給B。
總結
對於const和readonly這兩個關鍵字目前來說,也算是有所了解了,還是學了不少東西,如果看完本文還有疑問的話,你可以通過微軟提供的ILDASM工具。
打開cmd命令之后,輸入ILDASM。
打開exe文件進行查看IL執行過程,慢慢研究吧。