-------小基原創,轉載請給我一個面子 小基認為電子游戲與電影最重要的區別就是交互,如果電子游戲沒有讓你輸入的交互功能的話,全程都“只可遠觀,而不可鼓搗”的話,你可能是在看視頻,怕不是玩了假游戲。所以小基來講講如何輸入並控制物體移動 首先雙擊unity 點擊NEW,給你 ...
小基原創,轉載請給我一個面子 現在移動游戲越來越火,大家都拿手機平板玩游戲,沒有鍵盤和手柄輸入,所以就不得不看看虛擬搖桿怎么搞 小基對於沒有實體反饋不是很喜歡呢 首先要清楚,鼠標操作輸入,應該在 d的UI平面上做一個虛擬搖桿,如下圖 Hierarchy面板下點Create創建一個UI里面的Image 會自動創建一個Canvas 畫布 ,UI方面的東西都在這里面顯示 我們再創建一個專門處理UI的攝 ...
2018-05-07 16:54 4 949 推薦指數:
-------小基原創,轉載請給我一個面子 小基認為電子游戲與電影最重要的區別就是交互,如果電子游戲沒有讓你輸入的交互功能的話,全程都“只可遠觀,而不可鼓搗”的話,你可能是在看視頻,怕不是玩了假游戲。所以小基來講講如何輸入並控制物體移動 首先雙擊unity 點擊NEW,給你 ...
-------小基原創,轉載請給我一個面子 正所謂,工欲善其事,必現准備好電腦。接下來跟着小基一步一步來搭建你的開發環境吧 1.下載安裝unity 上面的那個是破解軟件,下面是unity5.5.6的安裝文件,先雙擊安裝程序 點擊Next 打鈎后繼續Next ...
-------小基原創,轉載請給我一個面子 主角都能移動了,那不得做點什么伸張正義,守護世界和平的事嘛,拿起家伙biu~biu~biu~ 首先得做一個好人和一個壞人 老規矩,Canvas下創建兩個Image,一個叫做player,一個叫做enemy1好了 一個紅色 ...
一般地,虛擬搖桿是放在UI層的。 所以先在Canvas建立一個空對象(這里被命名成MoveController),再在空對象里面放一個作為搖桿圖片的Image。 然后通過覆蓋重寫UnityEngine.UI的ScrollRect成一個新的腳本,加載到Image對象上。 腳本代碼 ...
大家好,歡迎大家關注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。今天呢,我們來一起學習在Unity3D中使用EasyTouch虛擬搖桿來控制人物移動。雖然Unity3D內置了一個Joystick組件(事實上就是一個GUITexture ...
實現效果: 實現: 使用NGUI添加虛擬搖桿背景和其子物體按鈕,為按鈕Attach boxcollider和ButtionScript。為按鈕添加如下腳本: 注意:其中的靜態屬性可以在控制物體移動的代碼中訪問用於控制 ...
目錄 1、搖桿界面制作 2、代碼 1、搖桿界面制作 簡單搖桿圖片下載 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1H3V7Nw2tfGwO33S6ijwtvw 提取碼:7dtf 2、代碼 搖桿監聽事件,單獨寫一個類(可復用 ...