原文:Unity3D_10_文件夾目錄架構

一:幾個特殊文件夾介紹 .Editor Editor文件夾可以在根目錄下,也可以在子目錄里,只要名子叫Editor就可以。比如目錄: xxx xxx Editor 和 Editor 是一樣的,無論多少個叫Editor的文件夾都可以。Editor下面放的所有資源文件或者腳本文件都不會被打進發布包中,並且腳本也只能在編輯時使用。一般呢會把一些工具類的腳本放在這里,或者是一些編輯時用的DLL。 比如我們 ...

2018-04-28 15:40 0 1195 推薦指數:

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Unity 打開文件夾目錄

Unity 打開文件夾目錄 解決方案 調用API:EditorUtility.RevealInFinder(“路徑”); 問題由來 最近在寫一個編輯器 需要這個功能 解決流程 搜索:Unity 打開文件夾目錄 看了幾個方案都是window平台用cmd ...

Thu Apr 23 01:03:00 CST 2020 0 1291
Unity3d中所有特殊的文件夾

1.Editor Editor文件夾可以在根目錄下,也可以在子目錄里,只要名子叫Editor就可以。比如目錄:/xxx/xxx/Editor 和 /Editor 是一樣的,無論多少個叫Editor的文件夾都可以。Editor下面放的所有資源文件或者腳本文件都不會被打進發布包中,並且腳本也只能 ...

Wed Oct 28 06:25:00 CST 2015 0 3455
unity文件夾復制

如果是編輯器不使用運行時的話,直接使用UnityEditor下的API即可 如果是運行時 ...

Fri Feb 26 18:29:00 CST 2021 0 272
目錄文件夾 VSCode 根目錄

實際工作中,我們的文件不能隨便亂放,否則用起來很難快速的找到他們,因此我們需要一個文件夾來管理他們。 目錄文件夾:就是普通文件夾,里面只不過存放了我們做頁面所需要的相關素材,比如html文、圖片第。 根目錄:打開目錄文件夾的第一層就是根目錄。 VSCode中新建文件,然后再 ...

Mon Jan 31 16:58:00 CST 2022 0 2075
win10 設置文件夾別名、修改文件夾圖標、修改文件夾別名、英文目錄和中文目錄、設置文件夾中文名稱、快捷訪問顯示設置中文

最近在設置文件夾的時候發現個有趣的事情: 系統路徑 C:\Users\Administrator 內的文件夾不僅有圖標還顯示中文名稱,但是打開路徑的時候顯示的卻是英文,這就激發了我的探索欲,究竟是為什么呢?可不可以修改呢? 經過不斷探索,終於找到了修改的辦法 一、修改 ...

Thu Sep 03 04:25:00 CST 2020 0 920
 
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