原文:Xcode9原生工程接入unity2017導出工程

unity導出工程設置如下 把導出工程的以下幾個文件拷到原生的工程下面。 原生目錄如下 把拷貝的unity文件拉到面板,除了data文件夾reference選項,其他都是createGroup,都要選copy items if needed,拉完如下 庫跟着xcode工程添加 這里切記,不要添加 inherited ,而且順序不能倒,不然編譯會找不到CoreMotion文件,什么原理我也不知道, ...

2018-04-20 13:58 0 1217 推薦指數:

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unity導出工程導入到iOS原生工程中詳細步驟

一直想抽空整理一下unity原生工程導入iOS原生工程中的詳細步驟。做iOS+vuforia+unity開發這么長時間了。從最初的小小白到現在的小白。中間趟過了好多的坑。也有一些的小小收貨。做一個喜歡總結的人。好了廢話不多說了。上干貨。本人用的是unity 5.4.0f3 + Xcode 7.2 ...

Wed Dec 28 06:23:00 CST 2016 2 9401
Xcode9 修改工程名(含cocopods)

由於需要現在要更改包名,但是在網上找了N多資料都比較老,16年的資料卻是殘缺不全,尤其 ios10 出了 .entitlement 的機制 ,很多瑣碎的小細節 很容易忘記。所以我自己總結了一篇, 環境為 Xcode Version 9.0 (9A235)。 注意:請在修改前使用git ...

Wed Aug 30 00:43:00 CST 2017 4 1973
idea 導入導出工程

導入項目 1點擊import project 2.選擇你解壓后的項目 3.選擇maven 點擊finish 4.打開后就導入成功了 導出工程 1.點擊項目ctrl+c 復制一下 ...

Thu May 28 21:14:00 CST 2020 2 9822
swift 工程 xcode 接入bugly 導出包 出錯

解決方案 最后一個終極解決方案: 配置的shell 腳本,刪了吧。。。 打包秒出來。。。 加這個shell符號表,無非就是幫 ...

Fri Mar 27 01:09:00 CST 2020 3 638
Unity2018.4.7導出Xcode工程報錯解決方案

1. unity導出xcode工程有兩種模式,一種為模擬器運行的工程,一種為真機運行的工程,這里遇到的錯誤,都是導出模擬器運行工程時報的錯誤。 錯誤1: 解決方案: 錯誤2: 解決方案: 參考 ...

Wed Jun 03 23:06:00 CST 2020 0 566
unity2017 光照與渲染(一)

光照&渲染(基於unity2017.2.0) Custom Skybox 天空盒 最豐富的環境光 a. TextureShape 改成 Cube。 b. 把圖片直接丟給天空,就會自動生成材質。 c. 參數Exposure 曝光度,Rotation旋轉天空盒 ...

Mon Dec 16 21:14:00 CST 2019 0 285
 
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