並設目標為焦點,以后使用時,直接誤導焦點。/focus [@focus,noexists]/clear ...
前前言 下面的應該是 年的程設大作業,應該每年都會有變化 僅供參考 amp 當時好像是為了教某個同學寫魔獸才寫的下面的博客,里面有的措辭真是一眼難盡hhhh 所以有的地方過於做作請大家忽略 看評論說我的魔獸三代碼沒有提供 現在也更新上了 魔獸四和終極版的也加上了 不過不能特別保證正確性hhhh僅供大家參考 然后我看了一下當時還是沒有特別面向對象,很多操作都是直接調用里面的元素來做的,並沒有實現封 ...
2018-04-02 17:52 11 1791 推薦指數:
並設目標為焦點,以后使用時,直接誤導焦點。/focus [@focus,noexists]/clear ...
戰網通用宏緩存路徑 wtf\Account\賬戶名\macros-cache.txt 最多支持120個通用宏 職業專用宏緩存路徑 wtf\Account\賬戶名\服務器\游戲ID\mac ...
描述 魔獸世界的西面是紅魔軍的司令部,東面是藍魔軍的司令部。兩個司令部之間是依次排列的若干城市,城市從西向東依次編號為1,2,3 .... N ( N <= 20)。紅魔軍的司令部算作編號為0的城市,藍魔軍的司令部算作編號為N+1的城市。司令部有生命元,用於制造武士。 兩軍的司令部 ...
來源: POJ 注意: 總時間限制: 1000ms 內存限制: 65536kB 描述 魔獸世界的西面是紅魔軍的司令部,東面是藍魔軍的司令部。兩個司令部之間是依次排列的若干城市。 紅司令部,City 1,City 2,……,City n,藍司令部 兩軍的司令部都會制造武士。武士一共 ...
描述 魔獸世界的西面是紅魔軍的司令部,東面是藍魔軍的司令部。兩個司令部之間是依次排列的若干城市。 紅司令部,City 1,City 2,……,City n,藍司令部兩軍的司令部都會制造武士。武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五種。每種武士都有編號、生命值 ...
本文檔具有可操作性,不是網絡上互相抄襲的博客。 覺得有用就贊一個,項目源碼: https://github.com/geektcp/okhoxi-wow.git 贊助方式: 一、背景 60魔獸經典舊世是最經典的版本,遺憾的是60年代時還在大學讀書,窮得很,買不起 ...
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/console WorldTextScale 2(2代表字體大小)一般情況下傷害數字是1。調節到2-3就是比較舒服的水平。 /console floatingCombatTextCombatDam ...