魔獸世界-宏


戰網通用宏緩存路徑

wtf\Account\賬戶名\macros-cache.txt

最多支持120個通用宏

 

職業專用宏緩存路徑

wtf\Account\賬戶名\服務器\游戲ID\macros-cache.txt

最多支持18個專用宏

 

單個宏最多支持255個字符

宏編輯窗口命令 /m 或 /macro

快速插入技能或物品名稱,可以將光標定位在宏編輯窗口后,按住shit點擊相應的技能書內的法術或背包內的物品。

 

目標選擇

/assist - 協助

/cleartarget - 清除目標

/targetexact - 確切名稱選定目標,不能有拼寫錯誤

/targetlasttarget  /targetlastfriend  /targetlastenemy - 之前目標,如果以前沒有目標則無效

/targetenemy  /targetfriend - TAB和CTRL+TAB功能,可增加參數1反轉順序

/targetenemyplayer  /targetfriendplayer - 切換目標只針對玩家,可增加參數1反轉順序

/targetparty  /targetraid - 切換小隊或團隊成員,可增加參數1反轉順序

 

寵物控制

/petattack - 寵物攻擊,可指定目標

/petfollow - 寵物跟隨

/petstay - 寵物停留原地

/petmoveto - 寵物移動指定位置

/petpassive  /petdefensive - 寵物反應模式,被動,防守

/petautocaston  /petautocastoff  /petautocasttoggle - 寵物施法自動開關

 

圖標及提示

#show - 顯示法術圖標,可以是法術名、物品名、物品ID、物品欄或背包欄編號。

#showtooltip - 顯示法術圖標及鼠標提示,可以是法術名、物品名、物品ID、物品欄或背包欄編號。

例如:#showtooltip 潛行,#show [mod:shift] 潛行; 斜掠

用法與/cast /use 是完全一樣的

 

裝備

/equip - 將裝備放到默認欄位

/equipslot - 將裝備放到指定欄位

/equipset - 

/equipslot - 切換左右手武器

 

隊列施法

/castsequence - 隊列施法

reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl - 隊列重置條件

/castrandom - 隨機施法隊列

 

攻擊

/startattack - 開始自動攻擊

/stopattack - 停止攻擊

 

動作條

/changeactionbar - 改變動作欄序,參數1-5

/swapactionbar - 交替改變動作欄,參數1-5,參數1-5

 

取消

/cancelaura - 取消指定的增益效果

/cancelform - 取消形態

/stopcasting - 取消施法

/stopmacro - 終止宏

/dismount - 離開坐騎,下馬

 

模擬點擊

/click - 模擬單擊按鈕,參數1:框架名,參數2:模擬鍵位

LeftButton(默認),MiddleButton,RightButton,Button4,Button5

 

宏突破255字符限制

可以在最后一行加上一個/click 參數為框架名,將后續內容寫在另一個宏內,將其拖到想要跳轉的動作條上即可。

/run local f = GetMouseFocus() if f then print(f:GetName()) end - 獲取鼠標指針下的框架名

 

宏語法

/命令 [條件, 條件][更多條件]參數; [條件, 條件][更多條件]參數...

條件內的逗號可以看作是and,只有逗號前后條件都滿足,整個條件才為true。

條件和條件間可以看作是or,如果前一個條件不滿足,那么會繼續檢查后一個條件。

分號可以看作else或else if,如果分號前的所有條件都為false,則執行分號后的語句。

空條件的結果始終為true,例如:

/cast [@mouseover, help][] 治療術,當沒有空參數時,判斷鼠標指向為非友方將不會施放治療術,因為條件結果為false,放一個空條件就是為了最終必然會執行一次針對自己的治療術。

一個分號后面如果是空的,則默認具有一個為真的空條件和空參數,所以要小心使用分號;

 

余光

在不失去當前目標的情況下,定位另一目標

[@]可以替代[target=]

@unitid - 任何有效的unitid (@palyer玩家自己,@target目標,@focus焦點)

@cursor - 光標下的地面

@mouseover - 鼠標划過的目標

 

條件判斷

所有條件,都可以在前面加no來取反

combat - 是否進戰斗

canexitvehicle - 處於載具中是否可以退出

channeling,channeling:spellName - 自己是否在引導法術,或者正在引導指定的法術

dead - 是否死亡

exists - 判斷是否存在於當前區域

equipped:type,worn:type - 是否裝備了特定類型的物品

form:n,stance:n - 當前是否為指定形態

flying - 是否為飛行狀態

flyable - 當前區域是否支持飛行

group,group:party,group:raid - 是否在小隊或團隊中

help,harm - 是否可治療(即友方),是否可傷害(即敵方)

indoors,outdoors - 是否在室內或室外

mounted - 是否在坐騎上

mod:ctrl/shift/alt - 檢查組合鍵是否為ctrl或shift或alt

party,raid - 單位是否與你在同一小隊,團隊

petbattle - 是否在寵物格斗中

pet,pet:name,pet:family - 是否是指定的寵物或者類別,單pet判定寵物是否存在

resting - 是否在休息區域休息

swimming - 是否處於水中

stealth - 是否潛行

spec:n - spec:n1/n2 - 是否指定專精

talent:row/col - 天賦是否為指定的行/列

unithasvehicleui - 單位是否處於載具UI狀態,例如一些機器人,大炮,而非坐騎。

 

資料參考 Wowpedia, the World of Warcraft wiki encyclopedia (fandom.com)

 


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