在unity中本來想實現在一個背景牆上更換圖片的功能 在網上查了一些資料說是用Image,但我是新手小白剛接觸Unity不久好多組建還不會用,就想能不能通過改變游戲對象的材質球來更換游戲對象的背景。 查了一些帖子,參看了前輩們的一些做法,實現了這個功能,現在分享給大家。我是小白一個,技術還不 ...
https: blog.csdn.net ystistheking article details 轉載自CSDN布萊克漢 干活的時候遇到了這樣一個問題,當要用代碼給這個模型換材質球的時候,單獨獲取renderer組件里的materials數組里的materials 或者materials 是無法改變材質球的,此時采用以下兩種方法可以實現功能: . GetComponent lt Renderer ...
2018-03-28 16:58 0 6967 推薦指數:
在unity中本來想實現在一個背景牆上更換圖片的功能 在網上查了一些資料說是用Image,但我是新手小白剛接觸Unity不久好多組建還不會用,就想能不能通過改變游戲對象的材質球來更換游戲對象的背景。 查了一些帖子,參看了前輩們的一些做法,實現了這個功能,現在分享給大家。我是小白一個,技術還不 ...
,對於不同的材質效果,需要不同的Shader的局面。 Unity 5中目前有兩個標准着色器,一個名為Standa ...
public Material mat; mat.color =new Color(1,1,1,1); ...
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ...
本篇博客介紹改變材質球的 RenderingModel 屬性,及其普通屬性的方法。 改變 RenderModel 改變材質球的普通屬性 以Smoothness屬性為例:選擇一個材質球 - 點擊材質球右上角的“齒輪” - 選擇“Edit Shader” - 查看帶有 ...
Unity中的透明效果之開啟深度寫入半透明效果 第一種 shader方式 第二種 unity 自帶的方式 創建一個材質球選擇下面圖片中選項 只要選擇的是Transparent模式 ,里面都能透明半透明,根據需要自己選擇 以上僅供選擇,方式有很多. ...
1.選擇第一種使用外部材質Apply會創建對應的貼圖和材質球(自動創建文件夾分類),材質球即可編輯 ...
代碼動態修改材質球的顏色: unity3d 用到 renderer.material.color.a 總是出現下面錯誤怎么解決? Cannot modify a value type return value ...