原文:Unity引擎與C#腳本簡介

歡迎大家前往騰訊雲 社區,獲取更多騰訊海量技術實踐干貨哦 由QQ會員技術團隊 發布在雲 社區 . Unity編輯器基礎 從原理上講,游戲開發就是將一系列變動的場景呈現在玩家面前,並根據玩家的輸入修改游戲畫面 而游戲畫面則是通過調用目標操作系統上的圖形圖像庫來繪制的。比較知名的圖形圖像庫有Windows上的DirectX, nix系統 macOS和iOS等系統上用到的OpenGL以及Android用 ...

2018-03-06 15:51 2 779 推薦指數:

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c#unity引擎的所有筆記

Shader攝像機死亡效果 作者: 1056923207@qq.com 1:Shader腳本 Shader "Custom/CameraShader ...

Fri Sep 30 18:01:00 CST 2016 0 2068
C#腳本引擎CS-Script

最近想要在程序中嵌入一個C#腳本引擎,在.NET Framework時代用過一個叫做CS-Script的東西,感覺還是不錯,發現現在也支持.NET Core了,試着嵌入一下。 比較 要說能夠運行C#腳本的解決方案,有Roslyn和Mono,與他們相比,CS-Script能夠提供的封裝更為高級 ...

Mon Dec 28 19:12:00 CST 2020 17 4060
c#編寫的腳本引擎(非CodeDom)

  前段時間有個項目,因為其中需要使用腳本做模板數據的計算,因此讓我對腳本引擎產生了興趣,於是上網到處尋找資料,於是找到了《龍書》、CodeDom。於是又找了半天,找不到開源的腳本引擎源碼,腦袋一熱,干脆自己寫一個,於是就有了這個用純c#(非CodeDom)編寫的腳本引擎。編寫過程中收獲良多 ...

Thu Sep 27 18:33:00 CST 2012 25 7650
[Unity C#教程] 游戲對象和腳本

博主最近在學習Unity,發現一個英文教程很好。這個教程通過一個個小項目講解了Unity方方面面,包括編輯器的使用,腳本的開發,網格基礎, 渲染和Shader等等,而且是由淺入深介紹的。這個教程是荷蘭的獨立軟件開發工程師Jasper Flick寫的,發表在了他自己的網站catlike coding ...

Sun Oct 22 02:02:00 CST 2017 0 4898
關於unityc#)調用shell腳本

很多時候我們需要寫一個shell腳本去執行一系列操作,例如:新建文件、文件移動、重命名以及調用其他程序。尤其unity開發者,常常有需求,截取攝影機鏡頭、錄制視頻等,我們會使用ffmpeg等其他工具合成gif圖片或視頻等等。。(https ...

Mon Apr 15 05:48:00 CST 2019 0 585
Unity調試C#腳本的過程

新版本的unity遺棄了javascript腳本,現在全面支持C#腳本,更符合3D引擎方面。 如果運行腳本出現問題,就需要對腳本進行調試,作為初學入門,下面描述下C#腳本調試的過程。在Unity Editor中新建C#腳本,使用VS2017打開編輯好腳本,保存,並將將本與GameObject關聯 ...

Wed Jan 15 22:18:00 CST 2020 0 792
Unity3D 之 C# 腳本

引用類型 :class ,interface, 數組 , delegate , object ,string (object 是C#中所有類型,包括所有的值類型和引用類型的根類,string 類型是一個從object類直接繼承的密封類型(不能再被繼承),其實例表示Unicode字符串) try ...

Sat Jan 03 00:14:00 CST 2015 0 2677
C#腳本引擎 CS-Script 之(一)——初識

最近在做新產品,這個產品需要滿足不同項目對於系統的定制性數據處理需求,比如有的要統計一段時間內某開關打開關閉了多少次,有的要統計一段時間內空調的使用率,有的希望根據溫度來控制空調的開還是關,有的則 ...

Mon Aug 03 07:09:00 CST 2015 4 19726
 
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