原文:在Unity中制作粒子特效

粒子特效能夠為游戲增添交互與響應能力,它們擅長創造許多運動和撞擊效果。粒子特效可用於創建魔法火球,漩渦狀的空間傳送門,或者將玩家的注意力引導到一個發光的寶箱。炫酷的視覺效果往往引人入勝。 今天我們將為大家分享來自Synapse Games的技術美術David Finseth的教程文章,他將介紹使用Unity中制作粒子特效的流程和開發技巧。本文中所使用的案例來自 Spellstone 和 Anim ...

2018-02-28 16:58 0 14430 推薦指數:

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Unity3d粒子特效制作火焰效果

,在Unity3d場景結構應如下圖所示: 1、Fire 火,火焰的主體部分,因燃燒產生的劇烈化學反應,靈動多變; ...

Wed Nov 06 21:30:00 CST 2019 2 7942
Unity粒子特效參數詳解——上

如需轉載請保留本文鏈接。 Unity版本號:5.5.0 參考書籍:《Unity5.x從入門到精通》 參考資料:Unity官方API 參考文章: 1.http://jingyan.baidu.com/article/380abd0a77c5041d90192c19.html 2.http ...

Tue Jun 13 02:32:00 CST 2017 0 13596
Unity粒子特效渲染順序

Unity版本號:5.6.0 參考文章鏈接: 1.http://blog.csdn.net/qq_25831023/article/details/54944752 2.http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/51721964 如需轉載請 ...

Thu Jun 08 01:28:00 CST 2017 0 1858
Unity粒子特效優化實踐

  對於移動平台來講,一直不建議大量使用粒子特效。因為對CPU和GPU來講,粒子系統都是一個性能消耗的大戶。但是現在粒子特效在游戲中的需求越來越高,因此做了一些Unity粒子優化方面的嘗試。由於針對移動平台,因此不考慮Computer Shader這種DirextX11的特性。   拿來做優化 ...

Mon Sep 11 18:42:00 CST 2017 5 10555
Unity 制作雷電特效

記錄一下,方便使用 第一種是用LineRenderer 創建兩個空物體,把兩個空物體分開,一個設置成起點,一個終點 如下圖 把起點終點放到腳本里面 掛腳本的物體得有Line ...

Wed Dec 23 01:35:00 CST 2020 0 412
UGUI顯示粒子特效

  今天在UGUI上顯示粒子特效的時候遇到的一些問題,Mark一下。原理:修改特效每一個ParticleSystem的Layer為UI,並且把ParticleSystemRenderer.sortingOrder值設置為大於Canvas的sortingOrder值。其實就是控制兩個組件 ...

Sat Mar 31 04:01:00 CST 2018 1 1064
Unity基礎功能:粒子特效(Shuriken)

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Wed Aug 28 17:59:00 CST 2019 0 2273
 
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