由於初學Unity,寫下此文作為筆記,文中難免會有疏漏,不當之處還望指正。 Unity-2017.3官方實例教程Space-Shooter(二) 章節列表: 一、從Asset Store中下載資源並導入 二、設置相機投影模式(Projection) 三、創建背景(BackGround ...
由於初學Unity,寫下此文作為筆記,文中難免會有疏漏,不當之處還望指正。 Unity . 官方實例教程Space Shooter 一 章節列表: 一 創建小行星Prefab 二 創建敵機和敵機子彈Prefab 三 創建游戲控制器 四 添加音效 五 對象回收 六 創建計分板 一 創建小行星Prefab a 創建一個空對象,重命名為Asteroid ,在Models文件夾下找到prop astero ...
2018-01-22 23:00 0 3313 推薦指數:
由於初學Unity,寫下此文作為筆記,文中難免會有疏漏,不當之處還望指正。 Unity-2017.3官方實例教程Space-Shooter(二) 章節列表: 一、從Asset Store中下載資源並導入 二、設置相機投影模式(Projection) 三、創建背景(BackGround ...
第一篇博客,記錄一下最近正在學習的知識。 Unity3d剛剛開始學習,在官網找了一個項目教程,主要的目的還是為了對這款軟件還有常用的知識進行一個大概的了解。 個人認為在學習一款新軟件時,直接學習它的一個對應的小項目能夠令人更快的熟悉該軟件。廢話不多說了,下面來記錄一下Unity ...
聲明: 本文系轉載,由於Unity版本不同,文中有一些小的改動,原文地址:http://www.jianshu.com/p/6e4b0435e30e Unity-2017.2官方實例教程Roll-a-ball(二) 文中章節列表如下所示: 一、如何創建一個新項目(Project ...
案例中實現的功能包括: (1)鍵盤控制飛船的移動; (2)發射子彈射擊目標 (3)隨機生成大量障礙物 (4)計分 (5)實現游戲對象的生命周期管理 導入的工程包中,包含着一個完整的 _sc ...
【1】學習中的使用的類 1.Input:使用此類讀取常規游戲設置中的軸,訪問移動設備的多點觸控和加速度。 本例使用到的方法: GetAxis(string axisName):獲取鍵盤和操縱桿的輸入,用於連續移動。在Unity中Edit > Project Settings > ...
在unity中,腳本中的定義的全局變量會在對象的inspector面板中顯示,可以通過面板修改數據,但是如果修改的數據過多,或者身為程序,數值是策划給的,用讀取測試表的方法就可以方便策划給、修改數據。 用excel表格存數據,通過office中的工具可以導成csv ...
http://www.oracle.com/technetwork/cn/articles/matjaz-bpel1-090722-zhs.html BPEL 實例教程 作者:Matjaz Juric 了解如何創建一個將一系列虛擬的、與旅行相關的 web 服務結合起來的示例業務流程,然后將其 ...
轉自:http://codingdict.com/article/9026 Python 100例-01 題目: 輸有1、2、3、4個數字,能組成多少個互不相同且無重復數字的三位數? Python ...