原文:Unity5.X 創建基本的3D游戲場景

點New 新建懶得寫了,反正不是智障應該都會 創建好的項目會自帶一個場景,場景會自帶Main Camera 主攝像機 ,Directional Light 方向光 系統自帶幾個可以創建的 D游戲對象 Cube 立方體 Sphere 球體 Capsule 膠囊體 Cylinder 圓柱體 Plane 平面 Quad 面片 創建地形 Assets Import Package Environment ...

2018-01-03 00:18 0 3360 推薦指數:

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Unity3D-游戲場景優化之遮擋剔除(Occlusion Culling)的使用

在大型3D游戲場景中,如何優化游戲性能是非常重要的一步。一般遮擋剔除是非常常用的。接下來我們看看如何使用遮擋剔除。 假設這是一個游戲場景。 下面這是相機的視口,相機的視覺是看不到很大立方體后面的那些小的立方體。 在運行游戲的過程中,我們為了提高游戲的性能,我們不希望渲染相機 ...

Thu Sep 26 03:55:00 CST 2019 0 1264
使用Unity3D的設計思想實現一個簡單的C#賽車游戲場景

最近看了看一個C#游戲開發的公開課,在該公開課中使用面向對象思想與Unity3D游戲開發思想結合的方式,對一個簡單的賽車游戲場景進行了實現。原本在C#中很方便地就可以完成的一個小場景,使用Unity3D的設計思想(即一切游戲對象皆空對象,拖拽組件才使其具有了活力)來實現卻需要花費大量時間與精力 ...

Wed Jul 08 09:23:00 CST 2015 2 10790
Unity 游戲場景控制Scene Manager

)等。在Unity中更是有場景(Scene)這一個概念。 Scene就是一組相關聯的游戲對象的一個集合,通常每個集合 ...

Mon Jan 27 20:42:00 CST 2014 0 7154
cocos2d-x學習之旅(十一):制作TXM游戲地圖,並加載到游戲場景

准備 Tiled Map Editor:http://www.mapeditor.org/ 通用的瓦片地圖編輯器,基於xml格式,支持正交視圖和等軸測圖 瓦片地圖由單個瓦片組成的2D游戲世界,使用少量尺寸相同的圖像就可以創建出很大的游戲世界,這樣可以為大地圖節省內存,在手機和平板這樣的設備 ...

Wed Sep 19 17:43:00 CST 2012 1 6984
Android基於box2d開發彈弓類游戲[二]-------------游戲界面的搭建&移動游戲場景

前面一講中,我們介紹了,游戲開發的前期准備與如何創建項目。 Android基於box2d開發彈弓類游戲[一]-------------前期准備&創建項目 在這一講中,我們介紹如何搭建游戲界面,在游戲界面中加入靜態如片,如何移動游戲場景。 呼呼呼!!那么,我們開始吧! 三.創建游戲 ...

Sun Dec 02 18:27:00 CST 2012 3 2319
游戲場景下的DDoS風險分析及防護

歡迎大家前往騰訊雲+社區,獲取更多騰訊海量技術實踐干貨哦~ 作者:騰訊游戲雲資深架構師 vince 本篇文章主要是分享游戲業務面臨的安全風險場景,以及基於這些場景的特點,我們應該如何做好對應的防護。 背景:游戲行業DDoS攻擊愈演愈烈 《2017年度游戲行業DDoS態勢報告》顯示 ...

Thu May 31 00:17:00 CST 2018 3 1094
 
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