繞任意軸旋轉 最終結果 其中(Rx,Ry,Rz)代表任意旋轉軸: ...
直線: x x L y y M z z N繞z軸旋轉所成曲面的方程為: x y z z z z 其中 x y N Lx My L M N 繞其他兩個軸的方程類似於此。 ...
2017-12-31 13:55 0 5293 推薦指數:
繞任意軸旋轉 最終結果 其中(Rx,Ry,Rz)代表任意旋轉軸: ...
設曲線Γ: 繞直線L: 旋轉形成一個曲面,求曲面方程的過程如下: 設直線上一點M0(x0,y0,z0)和向量s(m,n,p),在母線Γ上任取一點M1(x1,y1,z1),則過M1的緯圓上任意一點P(x,y,z)滿足條件: 則 與方程F(x1,y1,z1)=0和G ...
繞坐標軸旋轉 關於最常見的繞坐標軸旋轉,可以看看前一篇-幾何變換詳解。 繞任意軸旋轉 繞任意軸旋轉的情況比較復雜,主要分為兩種情況,一種是平行於坐標軸的,一種是不平行於坐標軸的,對於平行於坐標軸的,我們首先將旋轉軸平移至與坐標軸重合,然后進行旋轉,最后再平移回去。 將旋轉軸平移 ...
萬丈高樓平地起;勿在浮沙築高台。 暫時放下其他的東西的學習,還不能稱之為學習。潛心研究pbrt,看到第二章繞任意軸的旋轉一部分,但是只是給了一個大體的推導,最終的推導並沒有給出,所以在此做一下簡單的推導。 給定一個規范化的方向向量a作為旋轉軸,然后使向量v繞着這個軸旋轉θ度 ...
其中,(u,v,w)為單位旋轉軸,(a,b,c)為旋轉軸上一點坐標 ...
下面三個矩陣分別表示坐標軸繞X,Y和Z軸逆時針旋轉θ度: ...
前言 常用的幾何變換中旋轉是較為復雜的一種,最近看《Physically Based Rendering, Second Edition: From Theory To Implementation》一書涉及繞任意軸旋轉的實現,也給出了大體思路,但具體的推導過程及最后的旋轉矩陣並未直接地給出 ...
的是左手坐標系。 現在,我們假設3D空間中有一點P要繞任意軸A進行旋轉,如圖: ...