C#中委托、事件和回調函數的理解
難以維護和調試,而且會導致應用程序有安全風險。下面分別說明。 1、委托 委托可以理解為一種協議。委托 ...
.首先我們需要構造一個用於傳輸數據並承載回調函數的類 比如: 根據需要自定義構造 .然后在需要的時候實例化出來構造結構體 比如: .最后在需要實現該函數的類中承接回調函數,並實現該方法 如下: ...
2017-12-10 12:21 0 3723 推薦指數:
難以維護和調試,而且會導致應用程序有安全風險。下面分別說明。 1、委托 委托可以理解為一種協議。委托 ...
難以維護和調試,而且會導致應用程序有安全風險。下面分別說明。 1、委托 委托可以理解為一種協議。委托 ...
舉例需求:在UI線程中新建一個線程用來加載資源,加載完成后通知UI線程 ...
Unity中Delegate的用法場景 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...
代碼難以維護和調試,而且會導致應用程序有安全風險。下面分別說明。 委托可以理解為一種協議 ...
...
關於委托和事件分享三個博客內容: 首先說明下: (1)C#中事件:事件時屬於類的成員,所以要放在類的內部。 (2)委托屬於一個定義,是和類、接口類似的,通常放在外部。 (因為大多數委托都要被重用) 委托定義在類里面還是類外面視情況而定,一般定義在與類定義平級部分, 且用public修飾 ...
回調函數(Callback) 將函數作為參數傳到另一個函數里面,當哪個函數執行完之后,再執行傳進去的這個參數。 這個過程就叫做回調:也就是主函數執行完,回頭再調用傳進來的那個函數。 回調函數的作用 回調函數的作用通常來說就是完成某個動作之后可以立馬進行另一個動作,但你不確定那個動作 ...