原文:Cocos Creator 音頻API控制調頻

音頻的一些控制 cc.audioEngine.playMusic this.BGAudio, true 播放音樂 true代表循環 cc.audioEngine.stopMusic 停止播放背景音樂 cc.audioEngine.playEffect this.ClickAudio,false 播放音效 false代表只播放一次 cc.audioEngine.stopEffect 音效變量名 停 ...

2017-11-23 01:20 0 1508 推薦指數:

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Cocos Creator 動畫控制

偵聽循環的動畫剪輯播放完成 動態修改AnimationClip.speed,AnimationSate.speed,duration不會更新 在指定幀停止 ...

Wed May 27 19:29:00 CST 2020 0 547
cocos creator實戰-(三)簡單例子搖桿控制角色移動

(待完善,給玩家加上攝像機跟隨效果) 1、stick監聽cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE事件,獲取tick移動的坐標和朝向,限制移動的范圍 2、根據stick的朝向,每幀更 ...

Thu Apr 04 07:11:00 CST 2019 0 2502
Cocos Creator Editor 編輯器擴展API記錄

更多: https://forum.cocos.org/t/creator-api/92605 https://blog.csdn.net/qq_17209641/article/details/106822296 API事件名 可監聽的事件名: https ...

Thu Jul 16 18:52:00 CST 2020 0 1390
Cocos Creator 節點

一些常規用法,見鏈接:https://blog.csdn.net/qq_14997169/article/details/77205177?locationNum=8&a ...

Sun Nov 18 20:47:00 CST 2018 0 977
Cocos Creator 坐標轉換

坐標系 基於OpenGL坐標,也就是原點在屏幕左下角,x軸向右,y軸向上。下面講解的世界坐標也就是與OpenGL坐標系方向一致。 本地坐標 本地坐標是相對於父節點而言的,也就是相對於父節點的位置 ...

Wed Feb 24 17:55:00 CST 2021 0 590
Cocos Creator 拖動效果

我們要實現的效果是,按住並拖動一個小物體,物體跟隨手指(鼠標)移動。 代碼DragToAnywhere.ts 把DragToAnywhere.ts掛在預制體上。在場景中創建預制體對象。 工程請查看github/CCCTry 參考: Cocos Creator: https ...

Tue Jan 05 07:45:00 CST 2021 0 1377
Cocos Creator學習筆記

1.動態加載圖片 2.獲取節點的方式 (1)通過find方式獲取 (2) 通過在構造函數中定義組件,並且從層級管理器中拉入節點。 ...

Fri Sep 22 20:05:00 CST 2017 0 4766
 
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