原文:unity中的射線檢測

unity的射線檢測 RaycastHit hit 存儲射線檢測后的信息 if Physics.Raycast transform.position Vector .up . f, transform.forward, out hit, f 進行射線檢測 返回值為bool值,第一個參數:射線起始位置 第二個參數:射線的方向 transform.forward為腳本物體的z軸方向 第三個參數:將檢測 ...

2017-11-12 10:26 0 2553 推薦指數:

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unity射線檢測

unity檢測包含了范圍檢測射線檢測 以下收錄了唐老獅專欄的詳解(唐老獅yyds)老師講的特別簡單易懂 【唐老獅】Unity——物理系統(射線檢測) - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com) 【唐老獅】Unity——物理系統(范圍檢測) - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com ...

Sat Mar 19 22:53:00 CST 2022 0 987
Unity 射線檢測(RayCast)

Raycast 射線檢測  Unity 中提供了一種控制方案,用來檢測鼠標點在屏幕上后,具體點在 Unity 場景,三維世界的哪個點上  這種解決方案,就是射線檢測:  通過鼠標點擊屏幕,由屏幕上的點向Unity三維直接發射一條無限長的射線  當檢測到碰撞物體后,便會返回被碰撞物體的所有 ...

Thu Jul 09 18:29:00 CST 2020 0 1749
Unity - 射線檢測

本文簡要分析了Unity各類 射線檢測 的基本原理及用法,及不同檢測手段的性能對比。內容包括: Ray 射線 RaycastHit 光線投射碰撞信息 Raycast 光線投射 BoxCast/SphereCast/CapsuleCast 體投射 OverlapBox ...

Thu Oct 24 23:39:00 CST 2019 5 2738
Unity射線檢測的坑

射線檢測的坑 有時侯我們想在射線檢測的時候忽略掉某些物體的碰撞,從而達到檢測物體背后的物體的碰撞,這是個時候我們使用layerMask layerMask參數使用按位與<<設置的一些總結: 1 << 10 打開第10的層。~(1 << 10) 打開 ...

Thu Feb 20 23:38:00 CST 2020 0 2821
Unity射線檢測的用法總結

) Chinar —— 心分享、心創新!助力快速理解 Unity 射線檢測的基本用法為新手節省 ...

Fri Jun 29 08:59:00 CST 2018 0 3373
Unity的學習筆記(射線檢測

首先,射線檢測的API是這樣的,網上找了一下,這個圖片看得很清楚: 接下來是自己使用這個進行測試 ...

Sun Jun 16 04:45:00 CST 2019 0 3773
unity射線檢測忽略層級

1 << 10 檢測第10層~(1 << 10) 檢測除了第10之外的層。 ~(1 << 0) 檢測所有的層。 (1 << 10) | (1 << 8) 檢測第10和第8的層。 ...

Fri Apr 09 00:33:00 CST 2021 0 346
Unity3D 之射線檢測

這里來記錄下射線檢測的相關內容: 射線檢測故名就是通過射線檢測是否和碰撞器產生了交集,和碰撞器與碰撞器發生交集一樣,會返回一個真。 射線的用法很多:比如檢測是否跳躍,通過向地面投射射線控制在地面時候可以跳起。         射擊游戲中可以通過定長射線去判斷目標物體是否被擊中,等 主要 ...

Sun Jul 31 06:34:00 CST 2016 0 29973
 
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