園子里有很多關於點是否在三角形內的文章,提供了各種方法。這讓人很糾結,到底該用哪種算法?這里提供一套我認為最優的算法。如果你有不同的意見,亦或有更好的算法,歡迎來討論。 算法使用的是同向法,其原理是:假設點P位於三角形ABC內,會有這樣一個規律:三角形的每一個邊,其對角點與P在邊的同一 ...
http: blog.csdn.net aqua aqua article details 對於二維圖像的變形,最簡單直接的方式就是將需要變形的不規則區域進行三角形划分,使復雜多邊形由 到N個三角形組成,那么最終的變形動作也就轉化為這些三角形變形。 三角形變形,就是將一個三角形通過某種變換變成另一個三角形,同時也要保證在源三角形中的點能夠正確映射到目標三角形中合適的位置。如下圖所示: 圖中 ABC ...
2017-11-09 10:43 0 1009 推薦指數:
園子里有很多關於點是否在三角形內的文章,提供了各種方法。這讓人很糾結,到底該用哪種算法?這里提供一套我認為最優的算法。如果你有不同的意見,亦或有更好的算法,歡迎來討論。 算法使用的是同向法,其原理是:假設點P位於三角形ABC內,會有這樣一個規律:三角形的每一個邊,其對角點與P在邊的同一 ...
最近在項目中碰到的這個問題,在此記錄一下。已知三角形的三個頂點坐標,判斷某個點是否在三角形中(在三角形的邊上,我們也視作在三角形中),本文給出了三種方法。 算法1 利用面積法,如上圖所示,如果點P在三角形ABC的內部,則三個小三角形PAB, PBC, PAC的面積之和 = ABC ...
楊輝三角形由數字進行排列,可以把它看作是一個數字表,其基本特性是兩側數值均為 1,其他位置的數值是其左上方數值與右上角數值之和。打印楊輝三角形時需要使用到 for 循環語句。打印楊輝三角形的實現思路是:每一行前面都是空格,而每行空格的個數需要根據總行數來確定,這個可以通過找規律歸納出來。關鍵是數值 ...
《道德經》第四十二章:“道生一,一生二,二生三,三生萬物。萬物負陰而抱陽,沖氣以為和。”這是老子對宇宙起源的一種探索和認識,其含義是說宇宙最初有道,有物混成,先天地生。老子的這話是對伏 ...
實例功能: 使用256個不同色彩位置透明度的三角形相互重疊構成給定圖片 實現思路: 1.采用遺傳算法的思想,以256個三角形為一組構成一個父代,開始時隨機生成20個父代,並分別計算其環境適應度,最終選取適應度最高的作為初始父代; 2.從當前父代隨機變異產生10個子 ...
首先:我們來解釋一下理論上是如何計算的: 以上的理論部分很多大佬解釋了: 大部分代碼其實也很好理解,只有 ...
1.三角形重心插值算法 三角形是3D圖形在渲染時需要處理的基本圖元,最終3D圖形映射到2D屏幕空間中后需要對三角形進行光柵化渲染。一個簡單的光柵化渲染方法是對三角形內部點根據其頂點來進行插值,從而將每個三角形渲染出來。三角形重心插值算法是一種根據重心計算當前點占三個頂點的權重,其公式 ...
5.1二維圖形變化 一、向量 是具有長度和方向的實體 二、特殊的線性組合 (1)仿射組合 (2)凸組合(對仿射組合加以更多的限制) 三、向量的點積和叉積 (1)點積 兩個向量夾角的余弦值等於兩個單位向量的點積 (2)叉積 兩個向量的叉積是另一個三維向量 ...