判斷點是否在凸多邊形內 這個判斷比較的簡單,只需要按一定順序遍歷三角形頂點,與紅點進行連線,按照順時針或逆時針進行叉乘 判斷點是否在任意多邊形內 判斷流程: 隨便選取多邊形邊上的一點(comparePoint),並且與判斷的點形成射線(originPoint射向 ...
判斷一點是否在不規則圖像的內部算法,如下圖是由一個個點組成的不規則圖像,判斷某一點是否在不規則矩形內部,先上效果圖 算法實現如下,算法簡單,親試有效 public class PositionAlgorithmHelper lt summary gt 判斷當前位置是否在不規則形狀里面 lt summary gt lt param name nvert gt 不規則形狀的定點數 lt param g ...
2017-10-25 11:18 0 4359 推薦指數:
判斷點是否在凸多邊形內 這個判斷比較的簡單,只需要按一定順序遍歷三角形頂點,與紅點進行連線,按照順時針或逆時針進行叉乘 判斷點是否在任意多邊形內 判斷流程: 隨便選取多邊形邊上的一點(comparePoint),並且與判斷的點形成射線(originPoint射向 ...
結論:從目標點出發引一條射線,看這條射線和多邊形所有邊的交點數目。如果有奇數個交點,則說明在內部,如果有偶數個交點,則說明在外部。利用此結論近些代碼編寫 參考資料: http://erich.realtimerendering.com/ptinpoly/ ...
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最近在處理圖片時遇到一個問題,如何判斷某個點是否落在一個多邊形(比如四邊形)區域里面? 在網上找到一個比較簡潔明了的方法,不過后來運行程序時發現計算量比較大(我是對圖片的每個像素都進行一次判斷),有更好的方法還望指點指點~ 這個方法是通過向量的叉乘來判斷的:點如果落在順時針(或逆時針)向量同一 ...
出處: https://github.com/substack/point-in-polygon/blob/master/index.js github: https://github.com/substack/point-in-polygon 判斷一個點是否在一個 ...
/*函數的輸入:(1)當前點的坐標p(2)區域頂點數組pt[];(3)頂點數nCount 輸出: 在區域內返回TRUE,否則返回FALSE。 Point類型是一個結構: struct Point { 類型 x;//此處類型根據采用的經緯度類型決定。 類型 y; };*/BOOL ...