原文:經典算法-(六)老鼠走迷宮

問題描述: 給定一個二維數組,數組中 表示牆壁, 表示通路,由此數組可展示為一個迷宮圖。給定入口位置和出口位置,判斷之間是否存在通路並顯示出走出迷宮的道路。 問題解答: 實際上是使用回溯算法求解該問題,就是在上下左右四個方向試探,倘若有路則走一步,在新的位置繼續在四個位置試探,並且對走過的路進行標記,倘若走到死胡同里,則退回上一步再來試探,以此類推,類似於圖的深度優先算法,使用遞歸來實現。 jav ...

2017-10-19 20:40 0 4069 推薦指數:

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算法老鼠迷宮問題

算法老鼠迷宮問題(初) 【寫在前面】   老鼠迷宮問題的遞歸實現,是對遞歸思想的一種應用。 【問題描述】   給定一個二維數組,數組中2表示牆壁,0表示通路,由此數組可展示為一個迷宮圖。給定入口位置和出口位置,判斷之間是否存在通路並顯示出走出迷宮的道路。   【代碼】 對題目 ...

Sun Oct 09 06:15:00 CST 2016 0 4231
c語言-老鼠迷宮逐步理解

c語言實現老鼠迷宮 在沒有智能手機的時代,不少人玩游戲會玩老鼠迷宮這樣的闖關游戲。每一關有着不同的地圖場景,可能還會充斥着各種障礙。 老鼠迷宮經典的遞回求解的算法題 我們用二維數組表示迷宮場景。其中用2代表迷宮的牆壁,0代表可行通道。 我們用7*7的二維數組具體實現,假定 ...

Wed Mar 18 23:05:00 CST 2020 0 644
noj->電子老鼠迷宮

00 問題 描述: 有一只電子老鼠被困在如下圖所示的迷宮中。這是一個12*12單元的正方形迷宮,黑色部分表示建築物,白色部分是路。電子老鼠可以在路上向上、下、左、右行走,每一步一個格子。現給定一個起點S和一個終點T,求出電子老鼠最少要幾步從起點走到終點。 輸入: 本題包含一個測 ...

Sat Oct 23 22:40:00 CST 2021 3 93
老鼠迷宮(2)輸出所有路徑(C語言)

需求     有一個迷宮,在迷宮的某個出口放着一塊奶酪。將一只老鼠由某個入口處放進去,它必須穿過迷宮,找到奶酪。請找出它的行走路徑。 STEP 1 題目轉化   我們用一個二維數組來表示迷宮,用2表示迷宮的牆壁,用0表示通路。  老鼠每走到一個格子的時候就將該位置的值置為1,表示老鼠的行走 ...

Fri Aug 01 23:29:00 CST 2014 8 5309
迷宮(廣度優先算法)

題目描述: Description 有一個N*M的格子迷宮,1代表該格子為牆,不能通過,0代表可以通過,另外,在迷宮中 有一些傳送門,走到傳送門的入口即會自動被傳送到傳送門的出口(一次傳送算1步)。人在迷宮中可以嘗試 上下左右四個方向移動。現在給定一個迷宮和所有傳送門的出入口,以及起點和終點 ...

Sun Jun 02 10:00:00 CST 2019 0 2070
深度優先算法——迷宮的實現

深度優先搜索算法(Depth-First-Search),是搜索算法的一種。是沿着樹的深度遍歷樹的節點,盡可能深的搜索樹的分支。當節點v的所有邊都己被探尋過,搜索將回溯到發現節點v的那條邊的起始節點。這一過程一直進行到已發現從源節點可達的所有節點為止。如果還存在未被發現的節點,則選擇其中一 ...

Sun Nov 08 05:10:00 CST 2015 0 12026
 
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