原文:Unity 使用 陀螺儀 實現 《王者榮耀》 登入界面 背景動態效果

在 王者榮耀 登入界面 左右上下晃動手機 有些手機不支持 可以看到背景在變化 我使用的是iPhone SE效果如下: 對比兩張圖片的左下角 可以看到差異 至於為什么要這么做: .使用貼圖資源實現一個簡單動畫效果 .有點 D感覺 .可能策划閑的沒事做 反正策划需求要實現 王者榮耀 的效果 苦逼的程序開始填坑之路 實現這個功能 我用了 天 具體的坑就不一一說明了 上代碼 View Code 上Demo ...

2017-10-16 19:32 0 2859 推薦指數:

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Unity使用陀螺儀控制Camera

App中使用陀螺儀控制Camera: using UnityEngine;using System.Collections; public class cameraRotation : MonoBehaviour { void Start ...

Wed Nov 01 23:35:00 CST 2017 0 2774
Unity 根據手機陀螺儀實現流動UI效果

Unity 根據手機陀螺儀實現流動UI效果 設置Canvas 模式設置為 Screen Space - Camera 指定Camera 掛載腳本 掛載Target 轉自博主 KitStar https://blog.csdn.net ...

Thu Jan 10 19:16:00 CST 2019 0 884
Unity3D之陀螺儀(轉)

Unity陀螺儀功能 實現陀螺儀功能,旋轉設備,攝像機跟隨旋轉 將下面腳本拖拽到攝像機上,打包為Android或iOS項目,在真機上測試即可 場景中要放一些模型,不然看不到效果 using UnityEngine; using ...

Thu May 11 21:50:00 CST 2017 0 8393
Unity3D中手機陀螺儀使用

使用手機陀螺儀,可以獲取手機的3D姿態,這在開發中是很有用的。當然現在的手機內置的陀螺儀都是比較廉價的,精度不高,但是作為實驗設備看看效果還是可以的。本文將給出調用手機陀螺儀的簡單方法。 首先,我們需要在場景中添加大量方塊,作為觀察對象。 控制 ...

Tue Dec 04 00:21:00 CST 2018 0 1266
陀螺儀工作原理

我們知道陀螺儀使用來測量平衡和轉速的工具,在載體高速轉動的時候,陀螺儀始終要通過自我調節,使得轉子保持原有的平衡,這一點是如何做到的?帶着這個問題,我們來看一下這個古老而又神秘的裝置的工作原理。 我把三個Gimbal環用不同的顏色做了標記,底部三個軸向,RGB分別對應XYZ。 假設現在 ...

Thu Apr 25 01:17:00 CST 2019 0 6378
加速計與陀螺儀

設備靜止時受到的地球引力為1g,1g是物體在地球的海平面上受到的下拉力(9.8米/秒²)。假如設備從高處掉落,其加速計測量到的加速度將為0g。假如設備水平放在桌面上,則加速計測量出的加速度為1g,且方 ...

Fri Apr 18 00:36:00 CST 2014 2 17077
CoreMotion (加速陀螺儀)

CoreMotion (加速陀螺儀) 主要是使用 CMMotionManager iOS中的主要傳感器: @ | 加速度傳感器 | 電子羅盤 | 陀螺儀 | 接近傳感器 ...

Thu Feb 25 01:57:00 CST 2016 1 5136
使用Arduino開發板實現與MPU6050陀螺儀傳感器連接的方法

MPU6050陀螺儀傳感器具有許多強大的功能,采用單芯片封裝。它是由一個MEMS加速度計、一個MEMS陀螺儀和溫度傳感器組成。該模塊在將模擬量轉換為數字量時非常准確,因為每個通道都有一個16位的模數轉換器硬件。該模塊能夠同時捕獲x、y和z通道。它有一個I2C接口與主控制器進行通信。這款 ...

Mon Apr 02 18:43:00 CST 2018 0 5805
 
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