原文:NDk編譯opencv for Android,並引用在Unity3d游戲中的一般步驟

本文使用:Unity d opencv Android Unity d中可以調用opencv 編譯好的.so 動態庫,在生成Android apk時可以正常運行。 因為Android系統是基於Linux的,所以不能使用windows編譯連接的dll動態庫,必須使用.so動態庫,CPU架構為ARMv 。 一.打包自己的test.cpp的源碼 首先下載與自己使用opencv版本相同的opencv f ...

2017-10-14 14:21 2 2891 推薦指數:

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[Unity3d]游戲中子彈碰撞的處理

如果使用Collider+Rigidbody的方式來處理,則它是每一幀進行判定碰撞;如果子彈過快導致碰撞發生在2幀之間,則會導致無法捕獲這個碰撞效果 基於上述原因,我們要使用射線Ray ...

Fri Oct 14 06:03:00 CST 2016 0 3021
Unity3d游戲開發】游戲中的貝塞爾曲線以及其在Unity中的實現

  RT,馬三最近在參與一款足球游戲的開發,其中涉及到足球的各種運動軌跡和路徑,比如射門的軌跡,高吊球,香蕉球的軌跡。最早的版本中馬三是使用物理引擎加力的方式實現的足球各種運動,后來的版本中使用了根據物理學公式手動計算位置和物體速度的方式實現,現在這個版本中使用的是DoTween+貝塞爾曲線調節 ...

Tue Jan 17 19:21:00 CST 2017 17 16422
Unity3D - 發布Android游戲

本文將介紹如何使用Unity3D來發布Android游戲,這里我使用的Unity3D版本為4.6.3f1 下載Java SDK 使用Unity3D來發布Android游戲時需要用到Android SDK,而Android又是基於Java運行的,所以我們首先需要下載的就是Java SDK ...

Sat Feb 28 05:45:00 CST 2015 3 4118
(轉)在Unity3D的網絡游戲中實現資源動態加載

原文:http://zijan.iteye.com/blog/911102 用Unity3D制作基於web的網絡游戲,不可避免的會用到一個技術-資源動態加載。比如想加載一個大場景的資源,不應該在游戲的開始讓用戶長時間等待全部資源的加載完畢。應該優先加載用戶附近的場景資源,在游戲的過程中,不影響 ...

Sun Jul 21 02:00:00 CST 2013 0 3018
Unity3d游戲中實現阿拉伯語文字正常顯示

Unity3d游戲中實現阿拉伯語文字正常顯示 由於項目需求要把游戲文字顯示為維語版本(維語屬於阿拉伯語系),我先把維語替換進去,之后發現文字是錯的(每個字符都分開了,而且顯示方向也不對)后來在網上查了一下發現阿拉伯語是從右往左讀的,並且阿拉伯語的32個字符單說寫法就有126種(同一個字符有多種 ...

Sat Feb 10 00:57:00 CST 2018 0 2318
編譯Unity3D手機游戲

【舊博客轉移 - 2015年11月17日 10:08】 現在大部分U3D手游都沒有進行加密處理,要反編譯其實很簡單 APK是安卓的安裝包,安卓是基於Linux的,Linux的安裝包一都是zip,所以我猜APK有可能其實就是zip之類的壓縮格式,把后綴名改成 ...

Tue May 16 22:41:00 CST 2017 0 2875
Android下重啟Unity3d開發的游戲

前面項目中遇到一個問題,就是游戲更新完成之后重啟游戲,按理說這個在android下面很簡單沒什么難度,可是自己對android不太熟悉,然后unity3d這里又有個坑,所以寫這篇博客記錄下來,希望能幫助到其它需要的人 首先在android下面我們一會選擇重啟Activity,但是U3D ...

Sat Aug 01 20:03:00 CST 2015 0 2570
Android應用內嵌unity3d游戲項目

在一個現有的Android項目中嵌入unity3d項目 1.將unity3d項目導出android工程 2.將第一步導出的Android工程中assets文件夾和libs文件夾下的所有內容復制到Android項目中對應的assets和libs文件夾下 3.Android調轉 ...

Tue Nov 14 02:16:00 CST 2017 0 1955
 
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