原文:Unity中的物體移動-Transform.Translate

Transform.Translate通過設置下一步移動的矢量方向和大小進行移動。 有兩種移動方式: .ADWS控制游戲對象上下左右移動,不涉及旋轉 .AD通過旋轉控制方向,WS控制前后移動,也可以實現受控位移。 無論哪種方式,首先都要獲取鍵盤響應,可以通過Input.GetKey獲取,也可以通過Input.GetAxisRaw獲取。 第一種方式下的代碼如下: 第二種方式下的代碼如下: float ...

2017-09-06 12:16 0 12751 推薦指數:

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css3translate,transform,transition的區別

translate:移動transform的一個方法 通過 translate() 方法,元素從其當前位置移動,根據給定的 left(x 坐標) 和 top(y 坐標) 位置參數: 用法transform: translate ...

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unity相機跟隨物體移動、抖動的問題

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Sun Mar 08 06:49:00 CST 2020 0 2725
unity3d控制物體移動方法有那些及區別

1. 利用GameObject的Translate,直接改變它的Transform,前提是需要你實現准備變換矩陣。2. 用MoveTo方法,你只要知道你的目標位置即可。3. 用Math的Lerp方法計算位置分量的線性差值,以TimeDelta(或其倍數)為調節量,可以使移動變得很平滑。這個方法 ...

Fri Dec 30 23:20:00 CST 2016 0 4627
 
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