方法一: 1、使用apktool的-d選項反編譯apk文件 java -jar apktool.jar d -d target.apk -o output 2、在AndroidManifest的application節點中添加 android:debuggable ...
Unity的兩種調試方法 .Debug.Log 輸出語句調試,平時經常用這個 .把MonoDevelop和Unity進行連接后斷點調試 先把編輯器選擇為MonoDevelop,Edit gt Preferences 調試前的連接 方法 : 用MonoDevelop打開一個要調試的腳本,然后關閉Unity編輯器,回到MonoDevelop按F 或者點擊Debug按鈕,這時候,會打開一個新的Unity ...
2017-08-31 20:41 0 9105 推薦指數:
方法一: 1、使用apktool的-d選項反編譯apk文件 java -jar apktool.jar d -d target.apk -o output 2、在AndroidManifest的application節點中添加 android:debuggable ...
有時候需要用到雙擊事件,而unity未提供雙擊控件,在此提供兩種雙擊事件方法,進攻參考: 1)此方法為通過unityevent來實現 首先新建image(或其他不帶點擊事件的控件),添加如下腳本,然后就可以像button控件單擊事件一樣添加雙擊方法,設定雙擊間隔為0.5s ...
http://blog.csdn.net/zzxiang1985/article/details/51291861 在Unity中,我們有兩種方法創建Animation Clip。 一種(后面簡稱方法一)是選中掛載了Animation組件的GameObject,在Animation ...
一直比較鍾情於json,用來做數據交互,堪稱完美!下面簡單說一下unity使用C#腳本如何解析json數據吧。 一、寫解析類,借助於JsonUtility.FromJson 直接給個例子吧 1.json文件testJson.json內容,存儲位置/Users/lpp/Downloads ...
兩種Ajax方法 Ajax是一種用於快速創建動態網頁的技術,他通過在后台與服務器進行少量的數據交換,可以實現網頁的異步更新,不需要像傳統網頁那樣重新加載頁面也可以做到對網頁的某部 ...
通過strongerHuang的教程,實現了SWO的兩種調試方法, 1、在keil調試的過程中,使用debug printf viewer打印信息, 2、在STM32 ST-LINK Utility中燒寫程序並打印信息。 幾點信息:摘錄自https://www.strongerhuang.com ...
1.Raycast法 原理相同於3D中得Raycast法,具體使用略有區別。 2.Overlap法 個人覺得這個方法對於2D更合適一些,判斷點擊的點落在了哪些collider中。 以上代碼中用到的是mousePosition,對於觸摸的Touch原理完全相同。 ...
Unity幾個角度方法的區別 平常我們對物體的的世界坐標賦值的時候,會使用三維坐標系,很直觀的賦值位置。 當我們給物體賦值角度的時候,肯定也想用在三維坐標系中直觀的方式賦值角度,但是使用歐拉角,會導致一種歐拉角中的萬向節死鎖,所以在Unity中對物體的賦值並不會直接 ...