原文:Unity兩中方式加載圖片

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2017-08-12 15:55 1 10499 推薦指數:

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Unity加載本地圖片的2種方式

1. 使用 WWW 加載,詳細查看 unity3d 官方文檔。 2. 使用 System.IO 加載,lua 代碼如下: 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/5175816.html ...

Tue Feb 02 01:15:00 CST 2016 0 1883
Unity加載配置文件的方式

1、當前AppDomain的配置文件(App.config或Web.config,通過AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ConfigurationFile獲得): LoadConfiguration默認會加載沒有命 ...

Fri Aug 10 18:55:00 CST 2012 0 9877
前端實現圖片加載(lazyload)的方式

在實際的項目開發中,我們通常會遇見這樣的場景:一個頁面有很多圖片,而首屏出現的圖片大概就一張,那么我們還要一次性把所有圖片加載出來嗎?顯然這是愚蠢的,不僅影響頁面渲染速度,還浪費帶寬。這也就是們通常所說的首屏加載,技術上現實其中要用的技術就是圖片加載 ...

Tue May 14 18:09:00 CST 2019 0 3915
React Native加載圖片方式

1 加載網絡圖片 通過uri就可以加載網絡圖片 2 加載本地圖片 加載本地圖片需要分步: 在原生平台的開發工具中導入圖片資源:如加載myicon iOS平台導入靜態圖片: Android平台需要在src\main\res\drawable中加入圖片資源 ...

Wed Sep 07 23:02:00 CST 2016 0 8120
前端開發中種常見的圖片加載方式

今天在群里討論網頁中關於圖片的優化,聽到一個高大上的名詞漸進式jpg(Progressive JPEG),查了一下又發現了標准型(Baseline JPEG)顯示方式、還有png圖片的交錯式PNG,這才恍然大悟,原來這就是最最常見的圖片顯示方式,相信你也和我一樣見到過,但說不上名字。 1. ...

Fri Oct 09 00:14:00 CST 2015 0 6568
前端實現圖片加載(lazyload)的方式

加載注意:圖片不能是透明圖片,否則無法遮蓋加載loading.gif 在實際的項目開發中,我們通常會遇見這樣的場景:一個頁面有很多圖片,而首屏出現的圖片大概就一張,那么我們還要一次性把所有圖片加載出來嗎?顯然這是愚蠢的,不僅影響頁面渲染速度,還浪費帶寬。這也就是們通常所說的首屏加載,技術上 ...

Sun Apr 29 08:12:00 CST 2018 0 994
小程序圖片加載方式

1.加載本地圖片 image class="widget__arrow" src="/image/arrowright.png" mode="aspectFill" 2.加載網絡圖片 image class="image_frame" src="{{imageUrl ...

Fri Dec 07 22:40:00 CST 2018 0 885
 
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