點擊下載Cocos2d Particle Builder粒子編輯器 安裝Particle Builder粒子編輯器 安裝其實就是把壓縮包解壓就好了,MyParticle目錄是我自己創建的,原來是沒有這個目錄的 通過打開ParticleEditor.exe啟動粒子編輯器 ...
.Particle Studio介紹 非常早發現一款粒子編輯器叫Particle Designer,不知道為什么它沒有Windows版本號。 所以我就在Windows下基於Qt做了一個粒子編輯器。之前有款叫Particle Builder也做得不錯。也參考了下它的界面設計。名稱想了非常久,就叫Particle Studio吧。眼下僅僅支持Cocos d x。 Particle Studio 比較 ...
2017-08-12 10:00 0 1454 推薦指數:
點擊下載Cocos2d Particle Builder粒子編輯器 安裝Particle Builder粒子編輯器 安裝其實就是把壓縮包解壓就好了,MyParticle目錄是我自己創建的,原來是沒有這個目錄的 通過打開ParticleEditor.exe啟動粒子編輯器 ...
一、粒子系統簡介: 粒子系統最早出現在80年代,主要用於解決由大量按一定規則運動(變化)的微小物質在計算機上的生成和顯示問題。Particle System的應用非常廣泛,大的可以模擬原子彈爆炸,星雲變化,小的可以模擬水波、火焰、煙火、雲霧等,而這些自然現象用常規的圖形算法是很難逼真再現 ...
http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/ 這個原來是為flash starling設計的粒子系統編輯器,但實際上,還是能兼容cocos2d的。 只需要選中Export按鈕下方的“include .plist file ...
@import url(http://www.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css); @import url(/cs ...
轉載請注明出處: http://www.cnblogs.com/shangdahao/archive/2012/04/14/2447571.html 一、粒子系統簡介: 粒子系統最早出現在80年代,主要用於解決由大量按一定規則運動(變化)的微小物質在計算機上的生成和顯示問題 ...
ParticleDesigner for Mac下載地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=108339 下載后有一個程序,有一個授權碼, ...
粒子編輯器必須要有一個保存粒子文件的功能,cocos2d-x使用plist來保存粒子文件(這是蘋果的一種基於xml的文件格式,也適用於動畫等) 於是我查看了cocos2d-x里面加載plist文件的代碼,它是先把plist加載到一個CCDictionary類中,然后在這個類里面方便地 ...
近期在寫一個用起來爽一點的特效編輯器,初步計划: 1.仿HGE粒子特效編輯器實現粒子特效編輯功能 2.實現多種粒子效果組合編輯功能 3.實現編輯粒子運動路徑功能 4.實現將png紋理保存到plist文件功能 5.實現動作,特效的編輯功能 6.全部實現后開源 開發環境 ...