原文:Cocos2d-x 粒子編輯器 Particle Studio 爭做 Windows Particle Designer 源代碼

.Particle Studio介紹 非常早發現一款粒子編輯器叫Particle Designer,不知道為什么它沒有Windows版本號。 所以我就在Windows下基於Qt做了一個粒子編輯器。之前有款叫Particle Builder也做得不錯。也參考了下它的界面設計。名稱想了非常久,就叫Particle Studio吧。眼下僅僅支持Cocos d x。 Particle Studio 比較 ...

2017-08-12 10:00 0 1454 推薦指數:

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Cocos2d Particle Builder粒子編輯器的使用

點擊下載Cocos2d Particle Builder粒子編輯器 安裝Particle Builder粒子編輯器 安裝其實就是把壓縮包解壓就好了,MyParticle目錄是我自己創建的,原來是沒有這個目錄的 通過打開ParticleEditor.exe啟動粒子編輯器 ...

Wed Jul 09 18:37:00 CST 2014 0 4274
cocos2d-xParticle System(粒子系統)

一、粒子系統簡介: 粒子系統最早出現在80年代,主要用於解決由大量按一定規則運動(變化)的微小物質在計算機上的生成和顯示問題。Particle System的應用非常廣泛,大的可以模擬原子彈爆炸,星雲變化,小的可以模擬水波、火焰、煙火、雲霧等,而這些自然現象用常規的圖形算法是很難逼真再現 ...

Thu Dec 15 18:23:00 CST 2016 0 1971
cocos2d-x Tests講解三:Particle System(粒子系統)

轉載請注明出處: http://www.cnblogs.com/shangdahao/archive/2012/04/14/2447571.html 一、粒子系統簡介: 粒子系統最早出現在80年代,主要用於解決由大量按一定規則運動(變化)的微小物質在計算機上的生成和顯示問題 ...

Sun Apr 15 05:11:00 CST 2012 0 15011
特效編輯器開發手記2——cocos2d-x粒子系統的plist文件

粒子編輯器必須要有一個保存粒子文件的功能,cocos2d-x使用plist來保存粒子文件(這是蘋果的一種基於xml的文件格式,也適用於動畫等) 於是我查看了cocos2d-x里面加載plist文件的代碼,它是先把plist加載到一個CCDictionary類中,然后在這個類里面方便地 ...

Tue Jul 24 18:49:00 CST 2012 0 4248
特效編輯器開發手記1——令人蛋疼菊緊的Cocos2d-x動態改變粒子

近期在寫一個用起來爽一點的特效編輯器,初步計划: 1.仿HGE粒子特效編輯器實現粒子特效編輯功能 2.實現多種粒子效果組合編輯功能 3.實現編輯粒子運動路徑功能 4.實現將png紋理保存到plist文件功能 5.實現動作,特效的編輯功能 6.全部實現后開源 開發環境 ...

Fri Jul 13 07:59:00 CST 2012 2 4281
 
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