原文:【Unity】UGUI系列教程——拼接一個簡單界面

.簡介: 在目前的游戲市場上,手游依然是市場上的主力軍,而只有快速上線,玩法系統完善的游戲才能在國內市場中占據份額。而在手游開發過程中,搭建UI系統是非常基本且重要的技能,極端的說如果對Unity的UI系統熟悉,就可以去游戲公司上班了 : 笑 。 但是就像蛋炒飯,最簡單的事要做好也是非常困難的。UI這塊的變動也經常是整個游戲最頻繁的一塊,如果沒有一個合理的設計思路,和管理方案,后期將會陷入無止境 ...

2017-08-11 22:04 1 17793 推薦指數:

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Unity uGUI 登錄界面

小記:進入冬季,天氣確實變冷了,即使這樣也不能作為自己不學習的理由!!! 昨天咱們一起學習了UGUI的Button的相關知識,那么今天咱們做一個簡單的登錄Demo,有些人可能不屑但是多學點總沒什么壞處吧! 1,不解釋,先建一個空的工程。 2,還是之前的步驟,添加一個Canvas ...

Tue Dec 02 23:23:00 CST 2014 0 7989
UnityUGUI實現簡單搖桿

1.在Canvas下新建一個空對象作為我們的搖桿,命名為Joystick。 搖桿由背景和桿兩部分組成,所以在Joystick下新建一個Image作為搖桿的背景,命名為BG。 在BG下新建一個Image作為搖桿的桿,命名為stick,背景和桿的位置和顏色自行調整,結構如下。 2.為BG ...

Sat Aug 25 05:08:00 CST 2018 0 2597
[unity]UGUI界面滑動,ScrollRect嵌套滑動

原因:老板蛋痛,讓我去抄皇室戰爭. 思路:我大概知道ngui(后來改成UGUI的)里面有個ScrollView.於是我就想一個橫着的SV加上5個豎的SV不就好了嗎. 過程: 於是 但是有個問題就是UI沖突 我的解決辦法就是把5個垂直的SV分別和那個水平的SV的事件同步.代碼 ...

Mon Jul 20 21:01:00 CST 2015 0 4183
[Unity]射線的簡單應用和對UGUI的檢測

最近做的小游戲,需要通過觸屏來控制移動,主要做法就是在Update中檢測Input.TouchCount,但是問題是會蓋住UGUI的Button事件,第一時間想到射線檢測 常用射線 Unity有射線類Ray和Physics.Raycast()Physics.Linecast()等,他提供強大 ...

Tue May 26 06:21:00 CST 2020 0 1334
Unity 3D UGUI Toggle用法教程

UGUI Toggle用法教程 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...

Sat May 12 07:41:00 CST 2018 0 4730
Unity UGUI 實現簡單拖拽功能

說到拖拽,那必然離不開坐標,UGUI 的坐標有點不一樣,它有兩種坐標,一種是屏幕坐標,還有一種就是 UI 在Canvas內的坐標(暫時叫做ugui坐標),這兩個坐標是不一樣的,所以拖拽就需要轉換。 因為鼠標的移動是屏幕坐標,而 UI 的移動是ugui坐標。轉換的方法 ...

Fri Mar 31 18:01:00 CST 2017 0 6941
Unity UGUI 制作一個3DUI

UGUI共有三種模式 最常用的覆蓋模式,針對單個攝像機的攝像機模式,世界模式。 覆蓋模式最常用,UI最后渲染,會顯示在3D物體之前。 世界模式,可以理解為帶了UI功能的3D物體,與物體一樣,誰距離攝像機最近,就最后渲染誰。 本篇使用的是第二種,攝像機模式 ...

Tue Dec 10 02:00:00 CST 2019 0 726
 
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