$('body').on('touchstart', '#gallerySlider img', function(e) { var touch = e.originalEvent, startX = ...
本章咱們一起來看下unity對有觸摸手勢做出的響應 單點觸摸 Input.touchCount 移動觸摸 Input.GetTouch .phase TouchPhase.Moved 多點觸摸 Input.touchCount gt 判斷兩只手指至少有一只為移動觸摸 Input.GetTouch .phase TouchPhase.Moved Input.GetTouch .phase Touch ...
2017-08-09 17:14 0 1868 推薦指數:
$('body').on('touchstart', '#gallerySlider img', function(e) { var touch = e.originalEvent, startX = ...
$('body').on('click', '.placeholder img', function(e) { //touchstart在你之前發生,不管些什么,都先執行下面的 } ...
原生JS判斷手勢方向的解決思路: 1、滑動屏幕事件使用html5 的touchstart滑動開始事件和touchend滑動結束事件。 2、方向的判斷,以起點做平面坐標系,與終點連線做直線,直線與x正半軸計算角度;我們以45度角為方向分割線,如:只要滑動角度大於等於45度且小於135度,則判斷 ...
判斷手勢 Created: Sep 29, 2020 10:57 PM 功能: 手勢 獲取list ...
1. 基本使用,注意兩點 (1)將手勢系統的函數放在“componentWillMount”生命周期函數里面,當時會有警告,警告自己看吧 (2)將方法使用ES6擴展運算符展開 *** 判斷手勢方向 , 我定義了 四個變量 (beginX,beginY,endX ...
; }; //根據起點終點返回方向 1向上 2向下 3向左 4向右 0 ...
var startx, starty; //獲得角度 function getAngle(angx, angy) { return Math.atan2(angy, angx) * 180 / Math.PI; }; //根據起點終點返回方向 ...