看到NGUI的一些DEMO之類果斷想使用。 http://www.tasharen.com/ngui/ex7.html 主頁: http://www.tasharen.com/?page_id=140 free版下載: http://forum.unity ...
創建一個新的Scene。並按Unity插件之NGUI學習 創建UI Root,並在UI Root的Camera下創建一個Panel。 然后在選中Panel,在菜單中選擇NGUI gt Create gt Unity D Sprite 查看Inspector窗體 接着是在Unity中制作Sprite: 在Project窗體創建Textures目錄。並從外部拖入一些圖片素材,然后選中須要轉成Spri ...
2017-08-01 15:30 0 1230 推薦指數:
看到NGUI的一些DEMO之類果斷想使用。 http://www.tasharen.com/ngui/ex7.html 主頁: http://www.tasharen.com/?page_id=140 free版下載: http://forum.unity ...
創建一個新的Scene,並按 Unity插件之NGUI學習(2)創建UI Root。 准備工作,制作Font。如今Project窗體創建一個Font目錄。然后從系統自帶字體目錄中選擇自己須要的字體,我選擇了黑體。然后拖到Font目錄中去。 選擇剛導入的字體。 Font ...
關於Unity動畫系統幾個名詞概念,需要了解一下: Animator:動畫控制器,控制Mecanim動畫系統的接口。 Animation:animation組件用於播放動畫 AnimationClip:動畫剪輯片段,儲存基於關鍵幀的動畫,是用於Animation來播放動畫 ...
Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 注意NGUI版本,網上的大部分教程都是2.x版本的,在步驟上面略有不同,此文適合初學者。 示例: 通過NGUI創建一個背景和按鈕。 1.首先創建一個新場景,並保存,在此場景取名為Test: 在Unity主界面上:File ...
Unity官方意識到在4.3版本之前,並沒有自帶的支持2D游戲工具,商店里面有很多有名2D插件Uni2D,2DToolkit,在4.3版本之后就出現UISprite精靈來支持2D游戲開發,我用這個很多次了.現在才知道它就是Unity原生2D,用起來應該是沒有Uni2D方便的,=。=實際開發大家應該 ...
一、圖片資源: TextureType: Default:默認圖片類型; Normal map:法向貼圖; Editor GUI:編輯器使用圖片; Sprite:精靈圖片格式; ...
打開指定的UI時,動態的創建出這個UI對象,而當關閉這個UI對象之后,可以對其進行銷毀從而釋放出內存。 ...
UIScrollBar:這個組件可以用於創建滾動條。 效果圖如下: 一:使用步驟 1.這個組件和UISlider很像,也是由三部分組成。 2.首先創建一個Sprite用於組件的背景色。 3.創建第二個Sprite用於組件的滾動條,注意這個Sprite ...