原文:《Unity3D-設置子彈發射的代碼》

.思路:設置子彈的時間間隔 子彈的射擊速度 子彈的計時器 .設置子彈的發射方法 public float shootSpeed 表示每秒發射子彈的個數 俗稱子彈的發射速率 private float shootTimer 表示子彈的生成時間間隔 用來控制子彈的發射間隔 private float shootTimerInterval 表示子彈的間隔這個是一個固定的時間 .初始化這個時間的子彈的間 ...

2017-07-20 15:40 0 7009 推薦指數:

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Unity3D】槍戰游戲—發射子彈、射線檢測

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pygame 筆記-4 代碼封裝&發射子彈

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Mon Dec 17 07:50:00 CST 2018 0 1099
Unity3D-魚的方向 魚的游動 控制代碼

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Thu Aug 10 18:09:00 CST 2017 0 1887
Unity3D-播放被打中的時候粒子的特效的代碼

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Wed Aug 02 20:47:00 CST 2017 0 2210
unity3d-隨機設置一個物體的scale的方法》

public class fishGame : MonoBehaviour { enum FishDir //設置朝向的枚舉 { left, right } FishDir dir; //申明一個方向控制魚 // Use this for initialization void Start ...

Thu Aug 10 17:01:00 CST 2017 0 4971
 
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