原文:cocos2d JS-(JavaScript) 幾種循環遍歷對象的比較

通常我們會用循環的方式來遍歷數組。但是循環是 導致js 性能問題的原因之一。一般我們會采用下幾種方式來進行數組的遍歷: 方式 : for in循環: var arr , , , , var obj a : , b : , c : for var item in arr obj fn item do sth with arr item do sth wtih obj item 這里的 item: ...

2017-07-06 22:03 0 1799 推薦指數:

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COCOS2D - JS 之JSON 解析

list 類型的json數據 對象類型的json數據解析 構建JSON對象 舉例 ...

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cocos2d 動作

在官方網站上,對cocos2d所提供的動作(action)轉化(Transformations)以及效果(effect)做了如下分類 Basic actions Composition actions Ease actions Effect actions Special ...

Sat May 12 00:49:00 CST 2012 1 4878
Cocos2d 調試

准備工作 調試代碼下載 生成調試配置 這里很多同學出現過一個問題,就是同時下載了很多的lua 調試插件,所以這里需要注意 如果使用luaide進行lua調試,需要先禁用或卸載其他的lua調試插件 ...

Sun Jul 16 10:35:00 CST 2017 0 2497
cocos2d中使tilemap地圖有無限循環的效果

首先我們要根據所需的地圖制作兩張tilemap地圖,然后根據當前的position判斷是目前是哪一張地圖進行合理的顯示。 附主要代碼: 整個思想還是比較簡單,就是根據目前的地圖將第二章地圖放到目前地圖的后面緊跟,注意tilemap大小的計算: ...

Sun Aug 05 01:56:00 CST 2012 2 2659
javaScript for in循環遍歷對象

for循環常被我們用來遍歷數組,而如何遍歷對象呢? 這時就需要用到for in循環了 寫一個遍歷對象名簡寫如下: for(var xxx in ooo){console.log(xxx)} 其中xxx是由用戶自定名稱,即指向每次遍歷到的對象的指針 ooo是要遍歷對象,現把先前寫的對象拿來 ...

Thu Feb 07 06:51:00 CST 2019 0 2904
 
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