一,Idle狀態 1,選中角色,打開Animation動畫面板; 2,新建一個動畫面板Idle; 3,拖動相關角色狀態圖片,實現動畫 二,run狀態 1,新建一個動畫面板ru ...
在新建工程時,經常會選擇默認的 D工程,但是如果想做 D游戲又不小心選了 D工程呢,總不能把工程刪了重新建吧,有個辦法就是打開 Edit gt Project Settings gt Editor gt Mode 改成 D ...
2017-06-09 21:11 0 1246 推薦指數:
一,Idle狀態 1,選中角色,打開Animation動畫面板; 2,新建一個動畫面板Idle; 3,拖動相關角色狀態圖片,實現動畫 二,run狀態 1,新建一個動畫面板ru ...
【Unity】13.3 Realtime GI示例 摘要: 分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-04-19 一、簡介 使用簡單示例而不是使用實際示例的好處是能讓你快速理解光照貼圖和光影效果相關的概念和基本設置辦法,這樣可避免實際復雜場景中 ...
當場景中的3D物體需要響應點擊,但同時有UI顯示時,存在判斷點擊是在3D物體上還是UI上的問題,辦法如下: 1. 射線檢測所有2D 3D物體,有2D物體被檢測到時表明當前有UI。但無論Physics2D.Raycast()還是Physics.Raycast()都只能檢測到含有Collider ...
1.使用本身UGUI. 2.把攝像機的投影改為正交投影,不考慮Z軸. 3.使用Untiy自身的2D模式. 4.使用2D TooKit插件. ...
享了游戲從2D設計轉為3D的初衷,以及轉換設計后對游戲性能與應用包體帶來的改進,例如場景大小從30MB縮 ...
2D矩陣的旋轉: NewX = X * Cos(α) - Y * Sin(α) NewY = X * Sin(α) + Y * Cos(α) 一般在三角函數中使用的是弧度,我們可以通過下面的公式將角度轉為弧度: α = (degrees / 360 * PI ...
如題! 首先說一說學習手機游戲(移動游戲)這件事。 眼下移動互聯網行業的在以井噴狀態發展。全球幾十億人都持有智能終端設備(ios android),造就了非常多移動互聯網創業機會: ...
使用thingjs場景切換功能 在使用thingjs快速開發物聯網項目時,有時候一個項目中可能不止一個場景,有時候有兩個甚至更多的場景,並且制作的場景也可能不在同一個位置,那么我們該如何去切換場景呢?別擔心,thingjs中就有官方示例,告訴我們如何切換場景! 在切換場景之前 ...