原文:Unity多個場景疊加或大場景處理方法小結

本文章由cartzhang編寫。轉載請注明出處。 全部權利保留。 文章鏈接:http: blog.csdn.net cartzhang article details 作者:cartzhang 本想寫個總結,奈何剛剛接觸。 對於Unity中對象。多個場景或大的場景多人切割處理。有不能同一時候改動一下場景來提交。 這怎么辦呢 方法一,建立Prefab 把某個對象或須要多場景下使用的對象建立一個pr ...

2017-05-08 11:36 0 5328 推薦指數:

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Spring 事務失效的 8 大場景

用 Spring 的 @Transactional 注解控制事務有哪些不生效的場景? 1 數據庫引擎不支持事務 這里以 MySQL 為例,其 MyISAM 引擎是不支持事務操作的,InnoDB 才是支持事務的引擎,一般要支持事務都會使用 InnoDB。 從 MySQL 5.5.5 開始的默認 ...

Sun Feb 28 22:37:00 CST 2021 0 335
大場景VR的優化總結

,主要關聯的硬件參數為CPU,GPU,以及內存。 而且不要忽略VR是雙目的,所以同樣面數的場景則VR的 ...

Tue Sep 06 23:46:00 CST 2016 1 2135
通過JS動態切換大場景xml

我們在利用krpano去制作720全景圖的時候,通常會遇到需要在兩個大場景下切換的情況,或許我們可以通過不同鏈接去跳轉,但是這樣用戶的體驗效果極差,因此我們可以通過JS動態切換大場景xml,具體步驟如下: 第一步:將需要切換的場景**.xml、panos里面的文件復制到相應目錄下 第二步 ...

Fri Oct 19 23:05:00 CST 2018 0 663
Vue組件間的傳值五大場景,你造嗎?

摘要:組件是 vue.js最強大的功能之一,這五個組件間傳值場景你了解嗎? 本文分享自華為雲社區《你了解Vue組件間傳值五大場景嗎?》,作者:北極光之夜。 。 父組件向子組件傳值: 比如有一個 Father.vue 的父組件要傳值給 Children.vue 的子組件,完成共需四步 ...

Thu Jul 29 23:05:00 CST 2021 0 114
針對不同場景的Python合並多個Excel方法

大家好,我是辰哥~ 在辰哥看來,技術能夠減少繁瑣工作帶來的枯燥,技術+實際=方便。最近辰哥也是在弄excel文件的時候發現手動去整理有點繁瑣枯燥,想着技術可以代替我去處理這部分繁瑣的工作那何樂而不為呢~~~ 三種場景多個同字段的excel文件合並成一個excel ...

Wed Aug 11 00:42:00 CST 2021 0 361
Unity場景間數據傳遞方法

在游戲開發中,會常用到場景間傳遞數據的方法(比如關卡選擇,過關后自動回到關卡選擇界面,以動畫方式解鎖下一關),目前研究了三種: 1. 使用DontDestroyOnLoad方法: (1)在場景A中做個GameObject,身上掛個腳本,在Start方法中寫明 ...

Fri Sep 06 04:32:00 CST 2019 0 2105
jmeter性能測試的兩大場景設計(二)

一,階梯式場景   該場景主要應用在負載測試里面,通過設定一定的並發線程數,給定加壓規則,遵循“緩起步,快結束”的原則,不斷地增加並發用戶來找到系統的性能瓶頸,進而有針對性的進行各方面的系統優化   使用到的線程為:jp@gc - Stepping Thread Group ...

Thu Apr 09 22:17:00 CST 2020 0 1328
 
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