摘要 選擇排序的邏輯是先遍歷比較出序列中最大的,然后把最大的放在最后位置。 遵循這個邏輯,用代碼實現時,做到1.減少比較次數之外,這里引入一個新的指標 - 穩定性,2.保證排序過程中的穩定性也是一個優化處理 代碼邏輯 從頭遍歷序列,分別和尾部元素比較,記錄最大的元素坐標 ...
選擇排序 Selection sort 跟插入排序一樣,也是O n 的復雜度,這個排序方式也可以用我們的撲克牌來解釋。 概念 桌面上有一堆牌,也是雜亂無章的,現在我們想將牌由小到大排序,如果使用選擇排序來做,應該是這樣來做。 遍歷桌面牌堆里的牌,從第一張牌到最后一張,找到牌面最小的一張,然后將抽出,並扣在手上。 第二次遍歷桌面牌堆里的牌,從第一張牌到最后一張,仍然去找現在桌面上牌面最小的一張,找出 ...
2017-05-04 22:03 0 1297 推薦指數:
摘要 選擇排序的邏輯是先遍歷比較出序列中最大的,然后把最大的放在最后位置。 遵循這個邏輯,用代碼實現時,做到1.減少比較次數之外,這里引入一個新的指標 - 穩定性,2.保證排序過程中的穩定性也是一個優化處理 代碼邏輯 從頭遍歷序列,分別和尾部元素比較,記錄最大的元素坐標 ...
排序算法--選擇排序(Selection Sort)_C#程序實現 排序(Sort)是計算機程序設計中的一種重要操作,也是日常生活中經常遇到的問題。例如,字典中的單詞是以字母的順序排列,否則,使用起來非常困難。同樣,存儲在計算機中的數據的次序,對於處理這些數據的算法的速度和簡便性而言,也具有 ...
背景 這兩天溫習了 5 中排序算法,之前也都看過它們的實現,因為沒有深入分析的緣故,一直記不住誰是誰,本文就記錄一下我學習的一些心得。 三種排序算法可以總結為如下: 都將數組分為已排序部分和未排序部分。 冒泡排序將已排序部分定義在右端,在遍歷未排序部分的過程執行交換,將最大 ...
選擇排序的概念就是從未排序中選擇最小的元素放入到已排序元素的最后面。 下面是對一組整數進行排序。 但是這種方法的效率不高。 原因如下:如果你要排序的數字是:2,4,6,7,3,5,1,9,8 當i=1的時候,4要與后面的3進行交換,然后與1再進行交換,這樣進行兩次交換就降低 ...
選擇排序 Selection Sort 選擇排序的基本思想是:每一趟在剩余未排序的若干記錄中選取關鍵字最小的(也可以是最大的,本文中均考慮排升序)記錄作為有序序列中下一個記錄。 如第i趟選擇排序就是在n-i+1個記錄中選取關鍵字最小的記錄作為有序序列中第i個記錄 ...
今天繼續介紹排序算法系列的第二講,選擇排序。選擇排序也是一種常見的排序方法,非常簡單。廢話不說,來看看吧。 思想 還是先來看看選擇排序的思想。選擇排序的思想非常直接,不是要排序么?那好,我就從所有序列中先找到最小的,然后放到第一個位置。之后再看剩余元素中最小的,放到第二個位置……以此類推 ...
【排序算法】選擇排序 選擇排序是一種我們平時常用的排序算法,它的核心思想是:每一輪選出最小者(或者是最大者)交換到數組的一側,這種思路最大的優勢是可以大量節省元素的交換次數(比如和冒泡排序相比)。 本博客參考自:漫畫:什么是選擇排序 1. 選擇排序的原理圖 2. 選擇排序 ...
該包實現了四種基本排序算法:插入排序、歸並排序、堆排序和快速排序。 但是這四種排序方法是不公開的,它們只被用於sort包內部使用。所以在對數據集合排序時不必考慮應當選擇哪一種排序方法,只要實現了sort.Interface定義的三個方法:獲取數據集合長度的Len()方法、比較兩個元素大小的Less ...