先創建TestRoot 創建TestContext 在TestContext中我們需要把事件命令修改為 信號命令 strange中IcommandBinder 事件綁定是在addCoreComponents中進行的 所以我們重寫他 調用它原本的方法 再將 ...
先創建TestRoot 創建TestContext 在TestContext中我們需要把事件命令修改為 信號命令 strange中IcommandBinder 事件綁定是在addCoreComponents中進行的 所以我們重寫他 調用它原本的方法 再將ICommandBinder移除,在將他綁定到信號上signalCommandBinder 重寫Start 然后派發 這樣就完成了 最后在mapB ...
2017-05-04 15:43 0 1567 推薦指數:
先創建TestRoot 創建TestContext 在TestContext中我們需要把事件命令修改為 信號命令 strange中IcommandBinder 事件綁定是在addCoreComponents中進行的 所以我們重寫他 調用它原本的方法 再將 ...
http://strangeioc.github.io/strangeioc/TheBigStra ...
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MVCSContex :the big picture 1.應用程序的入口是一個類成為ContextView,這是一個Monobehavior實例化MVCSContext 2.用MVCSCont ...
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作為從AS3頁游走過來的人,看見StrangeIoC會額外親切,因為StrangeIoC的設計和RobotLegs幾乎一致,作為一款依賴注入/控制反轉(IoC)的MVC框架,StrangeIoC除了使我們的程序結構更加解耦合理外,還為我們提供了大量方便的功能(這里主要是和PureMVC進行對比 ...
unity開發中應用也很廣泛;StrangeIoc是一款基於MVCS的框架,專門C#和Unity而設計 ...
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