原文:unity 實現閃電特效

之前嘗試過用trail實現閃電特效,效果並不理想:計算量大 視覺尷尬。 所以后來改用序列幀來實現。 step .准備素材 所需工具: AfterEffect PhotoShop 步驟: .打開AE .新建Comp,我們選擇 x 大小 .新建Solid .新建Advanced Lightning .選中主干衰退 .點擊衰退前的時鍾按鈕,使它變成動畫 .在時間軸調整閃電衰退參數 .添加到渲染隊列,設置 ...

2017-04-24 12:13 0 1676 推薦指數:

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Unity3D之怎么實現粒子特效的碰撞

經過測試學習,總結了關於怎么讓粒子和物體發生碰撞和怎么讓粒子在碰撞后消失的幾點看法: 首先給大家看一下我的粒子系統的配置圖: 關於碰撞檢測的主要配置我們看圖中的Collision: 第一項: ...

Fri Jun 30 23:27:00 CST 2017 0 7947
Unity 制作雷電特效

記錄一下,方便使用 第一種是用LineRenderer 創建兩個空物體,把兩個空物體分開,一個設置成起點,一個終點 如下圖 把起點終點放到腳本里面 掛腳本的物體得有Line ...

Wed Dec 23 01:35:00 CST 2020 0 412
unity, 挖洞特效

想模仿這個游戲的挖洞特效: 思路: 效果: 代碼下載:http://pan.baidu.com/s/1kUN8goZ ...

Sat Oct 15 01:47:00 CST 2016 0 1584
unity particle 粒子系統 制作閃電放電效果

轉自:https://blog.csdn.net/lengyoumo/article/details/106893316 unity 粒子系統制作閃電 制作閃電效果的方法有以下幾種: 2d動畫方式(適合2d游戲的背景或范圍技能,性能最好,效果看設計師水平) LineRenderer ...

Fri Oct 22 09:09:00 CST 2021 0 1163
js之head請求,閃電實現交互

平時我們用到的請求一般為post和get,今天介紹一種新的請求方式,head請求,顧名思義,head請求就是請求頭部信息的,也只能請求頭部信息,所以相應速度非常快,可以快速的實現前后端的交互 代碼摘自:yuan010101 ...

Thu Dec 07 20:30:00 CST 2017 0 998
Unity中制作粒子特效

粒子特效能夠為游戲增添交互與響應能力,它們擅長創造許多運動和撞擊效果。粒子特效可用於創建魔法火球,漩渦狀的空間傳送門,或者將玩家的注意力引導到一個發光的寶箱。炫酷的視覺效果往往引人入勝。 ...

Thu Mar 01 00:58:00 CST 2018 0 14430
Unity之粒子特效參數詳解——上

如需轉載請保留本文鏈接。 Unity版本號:5.5.0 參考書籍:《Unity5.x從入門到精通》 參考資料:Unity官方API 參考文章: 1.http://jingyan.baidu.com/article/380abd0a77c5041d90192c19.html 2.http ...

Tue Jun 13 02:32:00 CST 2017 0 13596
 
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