Android平台OpenGL ES/Assimp/OpenCV/GLM集成說明 本文代碼見: https://github.com/jiangxincode/DroidDemo 集成Assimp 下載Assimp 5.0.1版本:https://codeload.github.com ...
,Assimp可以導入幾十種不同格式的模型文件 同樣也可以導出部分模型格式 。只要Assimp加載完了模型文件,我們就可以從Assimp上獲取所有我們需要的模型數據。Assimp把不同的模型文件都轉換為一個統一的數據結構,所有無論我們導入何種格式的模型文,件,都可以用同一個方式去訪問我們需要的模型數據。 ,當導入一個模型文件時,即Assimp加載一整個包含所有模型和場景數據的模型文件到一個sce ...
2017-04-18 03:40 0 1782 推薦指數:
Android平台OpenGL ES/Assimp/OpenCV/GLM集成說明 本文代碼見: https://github.com/jiangxincode/DroidDemo 集成Assimp 下載Assimp 5.0.1版本:https://codeload.github.com ...
前言 要想讓自己的 3D 之旅多一點樂趣,肯定得想辦法找一些有意思一點的 3D 模型。3D 模型有各種各樣的格式,obj的,stl的,fbx的等等不一而足。特別是 obj 格式的 3D 模型,完全是 ...
Build Assimp library for Android 首先各路教程中有推薦使用 NDK 或者 STANDALONE TOOLCHAIN 編譯的,根據我的理解,這兩種方式都是可以的,如果能直接使用 NDK 編譯成功的話,就沒有必要使用 STANDALONE TOOLCHAIN ...
assimp的編譯過程和搭建OpenGL環境時glfw的編譯基本相同,建議先閱讀環境搭建 下載源碼 這里使用的是3.3.1版本,Github下載assimp源碼 解壓完你會得到 接下來我們要編譯這些源碼 為什么要在自己機器上編譯?因為從源代碼編譯庫可以保證生成的庫是兼容 ...
Skeleton with Assimp 骨骼動畫解析 骨骼動畫是圖形學中十分常見應用很廣泛的一個技術,也是比較基礎的內容,作為圖形學的工程師需要將這一部分內容梳理清晰,主要關鍵在於幾點:第一,分清楚骨骼、節點兩個概念;第二,熟悉使用 Assimp(或者其他的)的解析方式,並編程實現骨骼的解析 ...
前提:已經安裝cmake 下載assimp安裝包 這里使用的是3.3.1的版本。 在下載得到的assimp-3.3.1文件夾中新建一個名為build的空文件夾。 打開cmake gui,source code目錄設置為assimp-3.3.1,binaries目錄設置為剛才新建 ...
1. 下載Assimp:http://assimp.sourceforge.net/ 2. 要下載和安裝DirectX SDK 安裝出現錯誤,錯誤代碼s1023,解決方法:https://blog.csdn.net/ts1030746080/article/details/8681550 ...
OpenGL 學習到模型加載的時候,介紹了一個模型導入庫(Open Asset Import Library,Assimp)的用法。初學的時候覺得稍微有些復雜,故借由這篇blog來簡單地捋一下其中的細節。 首先,當我們使用Assimp導入模型的時候,它通常會將整個模型加載到一個場景 ...