如果你不是VR游戲或應用的開發者,可以選擇無視下面的內容,這不是給普通用戶看的~ 如果你之前曾經為Oculus Rift DK2或者Gear VR開發過,那么心里面一定曾經有千萬個草泥馬來回奔跑過。雖然Unity從5.1版本開始就支持VR應用和游戲開發,但是從Oculus ...
本文轉自:知乎專欄 笨貓快樂學編程,作者:王寒 簡介 對於VR應用來說,如果想要讓用戶獲得好的用戶體驗,特別是免除惡心眩暈的困擾,在VR開發中進行優化是必不可少的,惟其如此才能達到我們期望的游戲運行幀速。和其它平台上的開發不同,對VR應用的優化應該在項目啟動的前期就開始,而且應該貫穿始終,而不是像傳統項目那樣把優化的工作留到最后去做。此外,在目標設備上進行實際測試也是非常有必要的。 相比非VR項目 ...
2017-04-15 17:06 0 1397 推薦指數:
如果你不是VR游戲或應用的開發者,可以選擇無視下面的內容,這不是給普通用戶看的~ 如果你之前曾經為Oculus Rift DK2或者Gear VR開發過,那么心里面一定曾經有千萬個草泥馬來回奔跑過。雖然Unity從5.1版本開始就支持VR應用和游戲開發,但是從Oculus ...
原文:http://docs.unity3d.com/Manual/UISystem.html Canvas所有的UI都應該放在Canvas里面(子層)。Canvas是一個帶有Canvas組件的Game Object。所有的UI都應該是Canvas的孩子(子層;子節點)創建一個新的UI元素 ...
如何打開Unity對於VR的支持 在edit下拉菜單里,找到Project Setting選項,然后選擇Player,在Inspector中找到Other Setting,勾選Virtual Reality Supported復選框,即可獲取對於VR設備的支持。 點擊+號即可添加新的設備 ...
前言 最近VR如火如茶,就學習就落伍啦,所以有空閑時間研究下相關知識。 本文介紹了兩種方法來制作VR場景: 方法一:通過6張小圖搭建的VR場景 方法二:通過一張全景圖來搭建VR場景 最后搭建場景的方法是相同的,可以小圖或者全景來充當場景。 軟件環境 ...
重要組件 SteamVR_Camera VR攝像機,主要功能是將Unity攝像機的畫面進行變化,形成Vive中的成像畫面 使用方法: 在任一個攝像機上增加腳本 點擊Expand按鈕 完成以上操作后,原本的攝像機會變成如下結構 ...
留坑,續寫。 最近在做外景的項目,被相關的幀率優化和燈光布置困擾的不要不要的。下面寫下我是怎么優化幀率和對幀率的一些理解。 幀率,游戲的重要影響因素,會對玩家的手感以及視覺產生重大的影響,一般的游戲幀率控制在30幀-60fps,而VR則要求90幀左右 ...
添加VR插件為了為您選擇的平台創建VR游戲,我們需要下載幾個插件。出於本教程的目的,我將向您展示如何上傳到Android平台。要上傳到iOS,您需要下載 Xcode。 現在讓我們下載Unity的Google VR SDK插件。在本教程中,它是在1.110版本上。你可以在GitHub上找到 ...
一、Unity2018新版本VR Unity 簡單VRDemo搭建 Unity環境搭建: PlayerSetting設置如下: 啟動虛擬現實驅動,sdk選擇OpenVR。HTC Vive只支持OpenVR。 Unity Input設置: 官方手冊設置說明: https ...