原文:反射向量 及 向量投影

求反射向量 在圖形學中,計算光照模型時,經常需要求取反射向量,一般的shader函數庫都提供計算反射向量的方法,下面介紹一下如何手動計算反射向量。 給定入射光線向量I和平面法向量N,求反射向量R,如下圖。為了方便計算,這里假定I和N都是單位向量 模為 ,編程時可先將I和N單位化 方法一 設入射光線向量I和反射平面的法向量N之間的夾角為theta。連接I的始端和R的末端,則有 R P I 現在問題變 ...

2017-04-12 17:19 0 1229 推薦指數:

查看詳情

反射向量

在圖形學中,計算光照模型時,經常需要求取反射向量,一般的shader函數庫都提供計算反射向量的方法,下面介紹一下如何手動計算反射向量。 給定入射光線向量I和平面法向量N,求反射向量R,如下圖。為了方便計算,這里假定I和N都是單位向量(模為1,編程時可先將I和N單位化) 方法一 設入射光 ...

Fri Feb 22 05:38:00 CST 2013 1 17941
Unity - 求反射向量 (2d)

反射向量 https://www.cnblogs.com/graphics/archive/2013/02/21/2920627.html 上面是大佬的公式可以去看一下 借的大佬的圖 1、求入射向量 向量IO 入射向量就是圓球當前位置到四個柱子的位置的向量 代碼: 2、求法 ...

Tue Dec 31 00:08:00 CST 2019 0 264
向量投影公式

備注:|b| = √b.b 朝向解P1-P2 = 向量ARotationFromXVector(向 ...

Fri Jul 17 22:37:00 CST 2015 0 7748
Unity向量投影使用

官方例圖 測試: code: 官方論壇擴展閱讀LINK ...

Thu Apr 30 22:18:00 CST 2015 0 2309
射向量計算(Refraction Vector Calculation)

上個月學習Peter Shirley-Ray Tracing in One Weekend的系列三本書,收獲真的很多。這個系列的書真的是手把手教你如何從零開始構建一個光線跟蹤渲染器,對新手(像我) ...

Thu Jan 17 19:32:00 CST 2019 1 613
【3D數學基礎】三維空間折射向量計算

問題:在三維空間中,已知折射率 e 、入射角 L 和法線 N。 要求:計算出折射向量 T。 其中: L、 N 和 T 都為單位向量。 如圖片所示,下面所有的公式都看着這張圖片來求解的: 首先,我們必須了解折射定律: 因為 N、T、L都是單位向量,所以: 那么可以從圖中 ...

Sat Aug 26 07:03:00 CST 2017 0 3338
光的反射與折射的向量計算

光的反射與折射的向量計算 在raytrace的計算中,光反射與折射的計算是兩個非常重要的過程,而由於我們在圖形學中通常都使用向量來計算,所以也有必要找到一套計算光反射和折射模型的向量計算方法。(該方法來自Bram de Greve的文章"Reflections ...

Mon Nov 05 21:37:00 CST 2012 0 5061
UnityShader鏡面反射計算與反射光向量推導

面試考察頻率:⭐⭐ 注:本文章主要講解計算方法及推導,原理暫不講解 什么是鏡面反射?   鏡面反射(Specular)又叫高光反射,主要可以來模擬非常光滑的平面受到光線照射所產生的反射效果,使得物體看起來更光滑有光澤。 如何實現鏡面反射?   鏡面反射主要有兩種實現方式:   Phong ...

Fri Mar 20 20:13:00 CST 2020 0 721
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM