在游戲開發中我們一般都需要涉及到一個功能:游戲暫停,但是這里指的暫停僅僅是核心模塊的暫停,並不是整個游戲都暫停,比如一些UI和UI上的動畫與特效是不能被暫停的,整個游戲都暫停了玩家該如何繼續游戲呢。 這里我們主要討論Unity的游戲暫停實現。 使用timeScale 我們通過設定 ...
Priests and Devils是一款益智類的小游戲,需要在規定的時間內幫助牧師和魔鬼都安全過河。河邊有三個魔鬼和三個牧師,他們都想過河,但河上只有一條船,這艘船每次只能搭載兩個,而且必須有一個人駕駛船行駛。如果河一邊的魔鬼數量多於牧師,牧師將被魔鬼擊殺,游戲結束。游戲鏈接:http: www.flash game.net game priests and devils.html 游戲成品圖 ...
2017-03-12 18:20 0 1748 推薦指數:
在游戲開發中我們一般都需要涉及到一個功能:游戲暫停,但是這里指的暫停僅僅是核心模塊的暫停,並不是整個游戲都暫停,比如一些UI和UI上的動畫與特效是不能被暫停的,整個游戲都暫停了玩家該如何繼續游戲呢。 這里我們主要討論Unity的游戲暫停實現。 使用timeScale 我們通過設定 ...
之前了解過UI實現框架大多是用MVC架構的,才聽說有這么一個基於MVC的跨平台開源框架叫PureMVC,前幾天用到了做了一下,寫一寫分析總結官網位置:http://puremvc.org/ PureMVC架構圖 PureMVC在MVC的基礎上又增加了Facade模式 ...
證書問題Android:CreateCer.bat ztmyseabed 路徑:tool/Build/Windows/Android下iOS:MacCer文件夾如何上傳ipa:修改版本號version ...
大家好。歡迎大家關注由我為大家帶來的Unity3D游戲開發系列文章,我的博客地址為:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我們基本上實現了一個小地圖的功能,今天呢,我們來實現怪物AI,所謂 ...
http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我們講解了 如何創建一個簡單的游戲世界 這一章我們來 看看unity3d中的地形系統 廢話少說 趕緊開始吧,,哈哈 首先創建一個新的場景 ...
最近工作實在是太忙了,沒辦法認真寫博客,但是還是要好好記錄下日常的學習。 需求 各類游戲中都大量運用到計時功能,不管是直接顯示的在前端UI,還是后台運行。 思路 Unity中提供了Time類可以方便的進行時間上的獲取,下面的例子中,我對其進行的簡單的封裝,能夠方便的運用到各類型的游戲 ...
1.寫在前面 Unity3D是由Unity Technologies開發的一個讓你輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。Unity類似於Director,Blender game engine ...
哈嘍,大家好,有很多同學在家中自學了unity開發技術,耗費了大把的時間和精力之后,才發現自己閉門造車所做的一切都成了無用功。在利用自己所學的Unity知識去企業面試時,不僅沒有收獲到高薪工作,反而吃了不少閉門羹。這些同學,有時候喜歡把自己的失敗,歸結於Unity游戲簡歷做的不好,其實,只怕 ...