原文:Unity5燈光烘焙與Unity4 燈光烘焙實際應用中的差別

Unity 終於正式發布了,我們也趕緊嘗試着把現在的項目升級到Unity . ,升級的過程遇到了不少問題,估計也是大家將來會遇到的,分享出來供大家參考。有不足的地方歡迎大家補充。 一 先說說Unity 烘焙面板里常用的參數 Quality 烘焙質量一般會選擇高 Bounces 反彈 這個值一般選 ,如果選 ,烘焙的時間會增長 左右,所以設置這個值要謹慎。 Sky Light Intensity 天 ...

2017-02-22 09:04 0 3386 推薦指數:

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unity燈光烘焙設置詳解

游戲場景燈光照明的構成 現實生活的光線是有反射、折射、衍射等特性的。對這些基本特性的模擬一直以來都是計算機圖形圖像學的重要研究方向。 在CG,默認的照明方式都是不考慮這些光線特性的,因此出來的效果與現實生活區別很大。最早期的時候,人們利用各種方式來模擬真實光照 ...

Wed Jun 20 23:56:00 CST 2018 0 17169
Unity3d辦公場景燈光布設與光影烘焙及后處理【2020】

  先看看本案例的部分效果截圖:   本文小姐姐以一個辦公場地為例,和童鞋們再次討論Unity3d室內場景的燈光布設、光影烘焙和后處理,希望對初學者有所幫助,本例的3dmax場景如下兩圖所示,其中第二張圖為從后面觀察的截圖。這個場景的模型面數原本為90多萬,面線縱橫交錯,彷如蜘蛛網,為了優化場景 ...

Thu Dec 03 09:27:00 CST 2020 0 953
Unity3D 燈光與渲染

最近仔細研究了Unity3D燈光以及渲染,有了全新的認識,在這里整理記錄下來。博主所使用的是Unity3D 2017.3.1f1這個版本。 一、Unity3D燈光 Directional Light:平行光,用來模擬太陽發射的光。 Point Light:點光源,用於 ...

Thu Sep 19 23:24:00 CST 2019 0 1805
Unity 烘焙的調研

1. 什么是烘焙 # 光照烘焙是計算機圖形學領域的一種技術, 用於為計算量巨大的虛擬光照操作生成紋理, 稱為光照貼圖。光照貼圖信息被烘焙到這些紋理, 用來展現就像受實時燈光影響的虛擬場景, 而開銷只是使用實時燈光的一小部分. 通常結合烘焙光及實時光使用以創建更真實的虛擬環境. 2. 烘焙 ...

Wed Mar 15 07:49:00 CST 2017 0 2284
Unity 烘焙的2種方式

游戲場景通常有許多光源,使用實時渲染會非常消耗性能,解決辦法是烘焙烘焙有2種方式。 1, 在3dmax等模型制作軟件對場景進行烘焙。將烘焙好的模型以及貼圖導入到unity3d。 相對復雜但效果好 2, 用unity3d自身的烘焙系統對場景進行烘焙。 ...

Fri Sep 22 05:08:00 CST 2017 0 1129
unity燈光Lightmapping、LightProbes

。我們知道燈光會消耗很大的資源。如果一個游戲我們打了很多盞燈。游戲就會運行緩慢。Unity3d給我們提供一種很 ...

Sat Jul 25 20:36:00 CST 2015 0 3385
怎么在Unity3d烘焙lightmap【2020】

本文將就如何在Unity2019烘焙lightmap的話題,以實例的方式與網友展開討論,相關實例截圖如下: 干活! ● Unity日景烘焙 首先小姐姐以著名的斯蓬扎宮模型場景為例,和大家一起探討一下正午時分的光影布光方法及烘焙過程。3dMax模型情況如下圖所示(由圖可見,模型的面數為6萬 ...

Thu Dec 03 13:18:00 CST 2020 0 620
 
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